Tầm quan trọng của hoạt động chăm sóc giảm nhẹ đối với bệnh nhân ung thư
Tuyến bài "Bên ngoài hành lang bệnh viện" là những câu chuyện nhân văn,ầmquantrọngcủahoạtđộngchămsócgiảmnhẹđốivớibệnhnhânungthưbóng đá nữ cảm động về các nhân viên y tế. Với chuyên môn vững vàng, hành động kịp thời, họ đã giúp cứu sống nhiều bệnh nhân ngoại viện. Không chỉ điều trị cho người bệnh bằng kiến thức chuyên môn, những "liều thuốc" tinh thần là sự quan tâm, chăm sóc giản dị hay món quà bất ngờ từ các nhân viên y tế đã trở thành động lực mạnh mẽ cho người bệnh.
(责任编辑:Bóng đá)
下一篇:Soi kèo phạt góc Barca vs Valencia, 03h00 ngày 27/1
- Như thường lệ, nhà vô địch của The International – giải đấu Dota 2lớn nhất hành tinh – đều thu hút sự chú ý của giới truyền thông toàn cầu. Và năm nay, OG với tư cách ĐKVĐ TI8 cũng không phải ngoại lệ.
Vào ngày 29/8 vừa qua, hình ảnh của Jesse "JerAx" Vainikka và Topias "Topson" Taavitsainen – hai players đang chơi cho OG – đã xuất hiện trên trang nhất Ilta-Sanomat, thời báo lớn thứ hai của Phần Lan.
Dòng tiêu đề ghi: “Jesse, 26 tuổi, và Topias, 20 tuổi, nhận hàng triệu USD trong một buổi tối, hai game thủ triệu phú quay trở về Phần Lan.”
Phần Lan đang chứng tỏ vị thế của quốc gia này trên eSports chuyên nghiệp thế giới. Năm ngoái, các fan hâm mộ Dota 2đã được chứng kiến Lasse "MATUMBAMAN" Urpalainen cùng Team Liquidbước lên đỉnh vinh quang tại TI7. Và năm nay, JerAx cùng Topson tiếp tục đem vinh quang về cho quê nhà khi được ghi tên lên chiếc Khiên Aegis danh giá.
Thành tích này đã đưa Phần Lan trở thành quốc gia sở hữu nhiều nhà vô địch TI thứ hai trên thế giới – sau Estonia của Clement "Puppey" Ivanov, đội trưởng của Team Secret.
"Johan Sundstein cùng với đội của anh đã giành được số tiền thưởng lớn nhất eSports", TV2 đặt chú thích ảnh trong bài phỏng vấn n0tail
Chưa hết, Johan "n0tail" Sundstein, người sáng lập kiêm đội trưởng OG, cũng đã được đài truyền hình lớn nhất Đan Mạch TV2 mời tham gia trả lời phỏng vấn. Xuyên suốt cuộc trao đổi giữa n0tail với đài TV2, player này đã tiết lộ nhiều thông tin thú vị, khẳng định danh hiệu vô địch TI8 mang ý nghĩa rất đặc biệt đối với cá nhân anh, không đơn giản chỉ là tiền thưởng.
“Tiền không phải là thứ quan trọng nhất”, n0tail nói với TV2. “Danh hiệu vô địch mới là cái đích. Tiền thưởng khiến cho giải đấu hay ho và tăng thêm phần uy tín, nhưng (tiền) không phải là tất cả bởi tôi sẽ không tiêu hết số tiền này.”
Như GameSaođã thông tin tới độc giả, OG đã đánh bại PSG-LGD Gamingvới tỉ số 3-2 ở trận Chung kết Tổng TI8 vào ngày 26/8 vừa qua để giành danh hiệu TI đầu tiên trong lịch sử tổ chức. Chiến thắng lịch sử này đã đem về cho OG hơn 11.2 triệu USD và đưa tên tuổi họ lọt vào top 25 players có thu nhập cao nhất lịch sử eSports – gồm toàn những game thủ thi đấu Dota 2chuyên nghiệp.
Dota 2 vẫn đang là bộ môn thể thao điện tử trao thưởng hậu hĩnh nhất cho các game thủ - kể từ khi giải đấu TI ra đời vào năm 2011
Tổng giá trị giải thưởng của TI8 đã được Valve gây quỹ cộng đồng và nó đã vượt ngưỡng 25.5 triệu USD – nhiều nhất trong lịch sử thể thao điện tử thế giới. Do vậy, OG nghiễm nhiên có tên trong sách Kỷ lục Guinness với tư cách là team giành được số tiền thưởng eSports vĩ đại nhất từ trước tới nay.
Khi được phóng viên của TV2 hỏi đã có dự định sử dụng số tiền thưởng tại TI8 chưa, n0tail đã chia sẻ ước mơ của mình: “Một ngày nào đó, tôi sẽ có một ngôi nhà không có người hàng xóm nào cả, nhưng phải có thật nhiều chó. Đó chỉ là một ước mơ mà tôi hy vọng mình sẽ nhận ra điều đó.”
Dota 2chuyên nghiệp đang trong quãng nghỉ để chuẩn bị cho mùa giải Pro Circuit 2018-2019sẽ khởi tranh vào giữa tháng này. Hiện vẫn chưa rõ OG có giữ nguyên đội hình đã đăng quang tại TI8 hay sẽ thay đổi về nhân sự trước thềm mùa giải mới hay không.
Gamer
" alt="Dota 2: Nhà vô địch TI8 được giới truyền thông săn đón gắt gao" /> - Tổ chức phi tài chính An toàn đường bộ IAM thường cung cấp những lời khuyên về xe hơi hàng tuần từ một chuyên gia về lái xe trên đường bộ của Anh, Peter Rodger. Tuần này, ông đưa ra "bí kíp" để thực hiện một "cú" vào cua "ngon lành" nhất.
TIN BÀI KHÁC
Những lỗi thường gặp khi mua ô tô
Chú ý các tình huống khẩn cấp trên đường
Bí kíp ngăn "đạo chích" viếng thăm xế yêu của bạn
Những câu chuyện kỹ thuật dành cho người lần đầu mua xe
" alt="'Bí kíp' vào cua an toàn" /> - Phiên bản beta 0.8.0 của PlayerUnknown’s Battlegrounds Mobile đã được thử nghiệm gần một tuần lễ. Và Tencent không quên “nhá hàng” những sự bổ sung mới mẻ lên trên các mạng xã dự kiến sẽ đi kèm với Patch 0.8.0 của PUBG Mobile.
Đáng chú ý nhất, phải kể tới sự xuất hiện của Sanhok – map đấu thứ ba sau Erangel và Miramar. Game thủ PUBGMobiletoàn cầu đã hy vọng Sanhok ra mắt cùng với thời điểm khai mạc Season 3 vào ngày 22/8 vừa qua. Nhưng tất cả đã phải thất vọng bởi Tencent đã quyết định lùi ngày phát hành sau đó nửa tháng trời.
Với việc Patch 0.8.0 đang cận kề, hãy cùng điểm nhanh những gì đặc biệt nhất mà bản update này sắp đem tới cho PUBG Mobile:
Map mới: Sanhok
Bản đồ rất được chờ đợi lấy cảm hứng từ những khu rừng nhiệt đới của Đông Nam Á cuối cùng cũng sẽ lộ diện thông qua bản update sắp tới. Sanhok có diện tích 4.4×4.4km – chỉ bằng ¼ kích thước hai maps còn lại trong PUBG Mobile.
Do đó, cuộc chiến sinh tồn sẽ trở nên khốc liệt hơn bao giờ hết ngay từ thời điểm 100 người chơi đặt chân xuống mặt đất trong Classic Mode.
Vũ khí mới: QBZ
Khẩu Assault Riffle (AR) mới toanh cũng là một điểm nhấn của Patch 0.8.0. QBZ sử dụng đạn 5.56mm và là một lựa chọn khác nếu so sánh với khẩu SCAR-L.
Phương tiện di chuyển mới
Sanhok ra mắt sẽ giới thiệu tới người chơi PUBG Mobilenhững phiên bản hoàn toàn mới của UAZ cùng Muscle. Chúng đều có kích thước lớn hơn so với hiện tại và đều có thể sử dụng để di chuyển hoặc thiết lập những tình huống cover.
Những tính năng khác được kỳ vọng sẽ có trong Patch 0.8.0
- Người chơi sẽ có 20 trái táo để luyện tập kỹ năng ném trong phòng chờ trước khi bắt đầu trận đấu. Người chơi có thể ném trái táo về phía đối phương.
- Thêm tùy chọn trong Settings để người chơi cài đặt số lượng đạn tối đa có thể nhặt ứng với tất cả các khẩu súng.
- Nhiều sự kiện War Mode của phiên bản gốc PUBG trên PC được cập nhật cho PUBG Mobile.
- Ở map Sanhok, ống ngắm 8X sẽ được đưa vào Air Drop (hòm tiếp tế) và khẩu súng bắn tỉa M24 bị xóa sổ hoàn toàn.
Hiện Tencent vẫn chưa ấn định thời điểm tung ra Patch 0.8.0 của PUBGMobile. Nhưng với thói quen cập nhật của nhà phát triển, dự kiên bản update mới nhất sẽ xuất hiện sau ngày 15/9.
Gamer
" alt="PUBG Mobile: Map Sanhok cùng súng QBZ sẽ lộ diện ở bản update sắp tới" /> " alt="Hoảng hồn khi thẻ Apple Card bỗng nhiên bị độ chế thành...dao thái thịt, gọt hoa quả" /> - " alt="Mê mẩn xe thể thao mới của Porsche tại Việt Nam" />
- Pixel 2, mẫu smartphone đáng chú ý với hiệu năng và phần mềm mượt mà được sản xuất bởi Google. Tuy vậy, đa phần người dùng Pixel 2 đều than phiền về thời lượng pin của model này. Cụ thể, Pixel 2 có viên pin 2.700 mAh, bản Pixel 2 XL có 3.500 mAh, quá ít ỏi với những người dùng sử dụng smartphone với cường độ cao.
Trong thực tế, Pixel 2 khó vượt qua một ngày sử dụng. Tuy nhiên, với bản cập nhật Android 9.0 Pie, Google đã hoàn toàn khắc phục được điểm yếu này trên Pixel 2 và 2 XL.
Ngoại trừ thanh thông báo và phím điều hướng, Android Pie có giao diện giống với các phiên bản Oreo và Nougat. Vì vậy hệ điều hành này khiến nhóm người dùng đòi hỏi sự thay đổi "mạnh tay" không mấy hài lòng.
Nhưng với người dùng Pixel 2, đây là bản nâng cấp giá trị nhất mà họ chờ đợi. Nó giải quyết vấn đề lớn nhất của tất cả smartphone ngày nay là thời lượng pin.
Với Android Pie, Google sử dụng trí tuệ nhân tạo để kéo dài thời lượng pin. Hãng gọi tính năng này là Adaptive Battery.
Jerry Hildenbrand, tay viết công nghệ của Android Central đã dùng Pixel 2 cài hệ điều hành Android Pie trong gần 3 ngày liên tiếp với 7 giờ bật màn hình. Theo Hildenbrand, trong 3 ngày, anh sử dụng Pixel 2 để lướt Reddit và sử dụng các tính năng cơ bản. Đây là mức tiêu thụ pin lý tưởng cho các smartphone ngày nay.
Hildenbrand chia sẻ, ban đầu anh không hề tin vào cái mà Google gọi là cải thiện pin bằng trí tuệ nhân tạo. Việc sử dụng máy học để dự đoán thói quen sử dụng máy của người dùng thật điên rồ.
Tuy cải thiện được vấn đề về pin nhưng bản cập nhật này cũng chứa không ít lỗi. Nhiều người dùng phàn nàn việc smartphone Pixel các đời thường xuyên bị treo sau khi nâng cấp Android Pie. Đây là điều thường gặp ở bất kỳ bản nâng cấp Android nào.
Theo Zing
" alt="Android Pie khắc phục điểm yếu nhất của smartphone ngày nay" />
- ·Nhận định, soi kèo Tottenham vs Leicester, 21h00 ngày 26/1: Cơ hội cho Gà trống
- ·Sau gần 7 tuần ra mắt, mạng xã hội Gapo sắp cán mốc 2 triệu người dùng
- ·Đại gia huyện sắm siêu xe 35 tỷ
- ·Mercedes gây ấn tượng với chiếc xe 'vô hình'
- ·Nhận định, soi kèo Baniyas vs Sharjah, 21h30 ngày 27/1: Đối thủ kỵ giơ
- ·Nghe lén qua smartphone chỉ là 'thuyết âm mưu'?
- ·Bitel nhận giải thưởng sản phẩm viễn thông mới xuất sắc nhất năm 2019
- ·Nghe lén qua smartphone chỉ là 'thuyết âm mưu'?
- ·Nhận định, soi kèo Banfield vs Newell's Old Boys, 6h00 ngày 28/1: Phong độ đang lên
- ·Chân dài mướt mải bên xế hộp
Ý tưởng ban đầu
Chrome được Google phát hành lần đầu vào 4/9/2008 với ý tưởng tạo ra trình duyệt web tốt hơn, hiện đại hơn.
Vào lúc ấy, chỉ có 2 trình duyệt cạnh tranh thị phần trực tiếp: Internet Explorer (IE) và Firefox, không tính Safari chỉ độc quyền cho máy tính Mac. IE phổ biến nhưng bị nhiều người ghét, Firefox thì tốt hơn nhưng thị phần chỉ bằng một nửa IE (30% so với 60%).
Vài ngày trước khi Chrome phát hành, Google đăng tải bài blog với tựa đề "Cách tiếp cận trình duyệt mới mẻ". Theo Android Authority, bài đăng ghi rằng Google ra mắt trình duyệt vì tin rằng họ "có thể mang lại giá trị cho người dùng, đồng thời thúc đẩy sự đổi mới của web".
Google cũng tuyên bố Chrome là trình duyệt mở. Mã nguồn của Chrome được phát hành rộng rãi với tên gọi Chromium, được Google "học hỏi" từ Apple WebKit và Firefox.
Phiên bản thử nghiệm đầu tiên của Chrome phát hành cho nền tảng Windows, còn bản chính thức phát hành sau đó vài tháng. Người dùng Mac và Linux phải chờ đến 2010 mới có Chrome.
Chrome mang trong mình nhiều lợi thế so với đối thủ. Thứ nhất, đây là "con nhà điều kiện" khi cha đẻ Google vốn có nhiều tiền và nguồn lực. Thứ hai, nó được xây dựng trên các công nghệ hiện có, đáp ứng đầy đủ tiêu chuẩn web. Thứ ba, Google tích hợp cho Chrome nhiều ứng dụng tương tác phong phú chứ không chỉ tập trung vào duyệt web. Cuối cùng là công nghệ Sandbox giúp bảo vệ trình duyệt không bị sập khi có một trang web gặp lỗi.
Ngoài ra, Chrome còn có giao diện đơn giản, dễ sử dụng. Khi xuất hiện trên nhiều nền tảng, khả năng đồng bộ của Chrome cũng được đánh giá cao.
Tóm lại, Google đã phát triển đúng sản phẩm, ra mắt đúng thời điểm, đúng cách tiếp cận giúp Chrome trở thành trình duyệt phổ biến nhất thế giới.
Luôn phát triển
Chrome ngày càng tốt hơn qua thời gian. Năm 2010, Chrome đã xuất hiện trên các nền tảng máy tính phổ biến. Năm 2012, Chrome có mặt trên di động chạy Android và iOS.
Năm 2013, Google đã từ bỏ bộ xử lý WebKit để chuyển sang Blink. Công việc chính của bộ xử lý là "phiên dịch" HTML và các đoạn mã web để hiển thị cho người dùng. Việc sử dụng Blink giúp Google chủ động hơn trong việc bổ sung tính năng mới. Rất nhanh sau đó, các trình duyệt "ăn theo" sử dụng nhân Chromium cũng chuyển sang Blink.
Một số trình duyệt sử dụng nhân Chromium hiện có như Brave, Vivaldi, Opera, và nổi bật nhất là Microsoft Edge.Với việc nhiều trình duyệt web sử dụng nhân Chromium, các tiêu chuẩn web cũng thay đổi để tương thích với Chrome. Đó là lý do giúp trình duyệt của Google nhanh chóng chiếm thị phần lớn hơn toàn bộ phần còn lại.
Sự phổ biến, đa năng của Chrome là động lực để Google phát hành Chrome OS, hệ điều hành nền web với các ứng dụng Chrome.
Hơn cả một trình duyệt
Google Chrome và web đã thay đổi rất nhiều trong 11 năm. Chrome giờ đây không chỉ là một trình duyệt nữa, nó đã là nền tảng vô cùng phổ biến, với nhiều công cụ hữu ích giống như chính Google vậy.
Ứng dụng web tiếp tục tăng trưởng, tiêu chuẩn web ngày càng phát triển, và Chrome vẫn luôn là nền tảng được nhà thiết kế web ưu tiên sử dụng để thử nghiệm, phát triển website.
Theo StatCounter, thị phần của Chrome chiếm 64% trên tất cả các nền tảng cộng lại, thứ hai là Safari với 15,5% nhờ sự phổ biến của iOS, tiếp theo là Firefox với 4,4%. Safari và Firefox cũng là 2 trong số ít trình duyệt hiện nay không dùng nhân Chromium.
Tiêu chuẩn web vẫn luôn phát triển, và mọi thứ đều có thể xảy ra. Có thể một đối thủ sẽ "soán ngôi" Chrome trong tương lai, tuy nhiên không thể phủ nhận vai trò quan trọng của Chrome trong lịch sử phát triển Internet.
Phúc Thịnh
" alt="11 năm Google Chrome: Hơn cả một trình duyệt" />- Gunny Mobichuyển mình với định hướng mới
2014 – đó là thời gian mà game mobile rộ lên như một trào lưu, cộng đồng cũng xốn xang khi chơi game trên một nền tảng mới (trước đó đa phần chỉ chơi client và webgame trên nền tảng PC), Gunny Mobi đã đi trước, đón đầu trào lưu này và ra mắt thành công ở thị trường Việt. Sau gần 4 năm, game đã trở nên quen thuộc, là món giải trí không thể thiếu của cộng đồng yêu mến thể loại bắn súng tọa độ trên di động.
Theo chia sẻ từ đại diện vận hành, chỉ còn khoảng hơn 3 tháng nữa Gunny Mobi sẽ có bước sang tuổi mới với buổi sinh nhật ấn tượng mang dấu ấn mới cho sản phẩm.
Định hướng sắp tới mà Gunny Mobi muốn hướng đến là việc chăm sóc, gìn giữ và quy tụ cộng đồng, giúp Gunner kết nối bền vững hơn. NPH cũng sẽ theo sát các hoạt động, tương tác liên tục với Gunner để ghi nhận những đóng góp thiết thực nhất, chung tay với Gunner duy trì, phát triển để Gunner có một không gian sinh hoạt lành mạnh, mang tính giải trí hiện đại và văn minh.
Để chuẩn bị cho sự kiện đáng nhớ này, ngoài các hoạt động mở server, sân chơi fanpage, Gunny Mobi còn dự định triển khai các hoạt động liên quan đến hội nhóm và có nhiều quà tặng bất ngờ.
Cộng đồng thiện cảm và bền vững
Server Gà con đầu tiên ra đời thu hút hàng ngàn người chơi ngay ở những khoảnh khắc đầu tiên, cộng đồng bắt đầu hình thành từ đó. Ban đầu là các hội nhóm nhỏ lẻ, sau đó lan rộng đến toàn quốc, đến khoảng 5/2017, khi mở server 200 thì cũng là lúc cộng đồng Gunner trở nên đông đảo và có tổ chức hoạt động. Tính đến nay - 2018, không thể đếm hết các hội nhóm cộng đồng của Gunny Mobi, tuy nhiên có một nơi quen thuộc, có đến gần 450 ngàn thành viên tương tác – đó là hội nhóm chính thức “Cộng đồng Gunner Gunny Mobi các tỉnh thành”.
Bản chất của Gunny Mobi là bắn súng tọa độ trên di động, thiết kế dễ thương, thiện cảm và thân thiện, linh hoạt trong tương tác. Do vậy, bản tính của Gunner cũng phản ảnh theo tinh thần ấy, vừa chân chất, đáng yêu, đơn giản và rất dễ gần gũi. Như cái cách mà Phước Thịnh – một Gunner “ôm ấp” Gà vàng 02 năm qua đã chia sẻ rằng: “thích game Gunny Mobi vì có nhiều tính năng, hệ thống vũ khí đa dạng, game rất dễ chơi và càng chơi thì càng thích, rồi trở thành thói quen”. Gunner này còn cho biết bạn không chỉ chơi ở một mà là 3 server, gần nhất là đang tung hoành ở server 400. Phước Thịnh chỉ là một trong số rất nhiều Gunner có những cảm xúc chân thành như thế. Đây cũng là điều mà BĐH Gunny Mobi hết sức trân trọng và tri ân trong suốt thời gian qua. Mong rằng các bạn vẫn sẽ tiếp tục đồng hành để chúng ta cùng có một sân chơi lành mạnh, một cộng đồng đoàn kết và văn minh.
Được biết vào các dịp lễ lớn (2/9, Trung thu, Lễ khai giảng, Ngày nhà giáo Việt Nam 20/11, Tết dương lịch và Nguyên đán), Gunner cũng sẽ nhận được quà trong game từ Gunny Mobi. Đây được xem là hành động chăm sóc cũng như tri ân đến cộng đồng đã chung tay, đồng hành cùng Gunny Mobi trong thời gian qua và tiếp tục về sau.
Trang chủ: http://gunnymobi.vn/
Fanpage:https://www.facebook.com/GunnyMobi/
Group giao lưu: https://www.facebook.com/groups/1207373769281266/
Link tải game: http://m.onelink.me/c61b2f0
" alt="Gunny Mobi và cộng đồng hướng đến một sân chơi giải trí bền vững" /> - Theo CNet, các nhà nghiên cứu từ Đại học Shizuoka Nhật Bản và một số tổ chức sẽ lần đầu thử nghiệm dự án thang máy lên vũ trụ vào tháng 9. Hệ thống này có nhiệm vụ vận chuyển người và hàng hóa qua một cáp nối giữa trái đất và trạm không gian tương tự các hoạt động của thang máy.
Ngày 11/9, hai khối vệ tinh siêu nhỏ có kích thước 10 cm mỗi cạnh sẽ được vận chuyển từ Trung tâm Vũ trụ Tanegashima đến Trạm vũ trụ Quốc tế. Một camera sẽ được gắn kèm vệ tinh này để ghi lại toàn bộ quá trình trên.
Nghiên cứu đã gặp phải không ít trở ngại bao gồm việc phát triển một loại cáp nối đặc biệt có khả năng chống chịu các tia năng lượng cao ngoài vũ trụ để truyền tải điện từ Trái Đất đến không gian và giữ thang máy vũ trụ an toàn khỏi các va chạm từ những mảnh vỡ không gian hoặc thiên thạch.
Nếu thành công, dự án sẽ giúp giảm thiểu chi phí và rủi ro từ phương pháp vận chuyển bằng tàu vũ trụ như hiện nay.
Hiện tại, chi phí vận chuyển hàng hóa bằng tàu vũ trụ khoảng 20.000 USD/kg. Trong khi đó thang máy vũ trụ hứa hẹn sẽ rút con số này chỉ còn 200 USD. Các nhà nghiên cứu cũng kỳ vọng thang máy sẽ đạt được tốc độ di chuyển khoảng 200 km/h và đến trạm vũ trụ ISS sau 8 ngày.
Theo Zing
" alt="Nhật Bản sắp thử nghiệm thang máy từ mặt đất ra vũ trụ" />
Bỏng mắt với người đẹp... khiêu khích bên siêu môtô
" alt="Hotgirl tập làm 'người nhện' bên mô tô thể thao" />
- ·Nhận định, soi kèo Baniyas vs Sharjah, 21h30 ngày 27/1: Đối thủ kỵ giơ
- ·LMHT: Lucian và Vayne sẽ cực mạnh ở bản cập nhật 8.18
- ·iPhone mất dần thị phần tại Việt Nam
- ·'Thiếu hụt nguồn nhân lực vẫn là thách thức lớn với đảm bảo an toàn, an ninh mạng Việt Nam'
- ·Nhận định, soi kèo Al Ain vs Al Safa, 20h00 ngày 27/1: Tin vào chủ nhà
- ·“Nhịn đói” lâu ngày, nhiều fan Apple sẽ xuống tiền mua iPhone 2018
- ·“Trong thời đại 4.0, quản lý nhân sự cần đa năng hơn trong công việc”
- ·Facebook sắp ngăn người dùng “câu like” vô tội vạ như trước
- ·Nhận định, soi kèo Alaves vs Celta Vigo, 3h00 ngày 28/1: Ưu thế sân nhà
- ·Cặp đôi siêu xe nhanh nhất thế giới cập bến VN?