当前位置:首页 > Công nghệ > Nhận định, soi kèo Waterford United với Derry City, 01h45 ngày 27/4: Gánh nặng cửa trên 正文
标签:
责任编辑:Thời sự
Nhận định, soi kèo Remo Stars vs Enyimba International, 22h00 ngày 27/3: Tiến gần hơn đến ngôi vương
Việc ứng dụng màn hình cong trên điện thoại và những thông tin về một chiếc điện thoại màn hình cong đã từng xuất hiện từ các tin đồn trước đây, nhiều người cho rằng điều đó khó có thể thành sự thật.
" alt="Galaxy Note 4 có thể sẽ có phiên bản màn hình cong"/>S2 Gamesđã không còn xa lạ gì trong cuộc tranh đua này trước đó với Heroes of Neweth(HoN), từng là một trong ba tựa game MOBA nổi nhất bên cạnh LoLvà Warcraft III DotA, thế nhưng lại không giữ được vị thế của mình khi DotA 2ra đời. Bây giờ, S2 Gamesmột lần nữa lao vào cuộc cạnh tranh vị thế với tựa "game MOBA thế hệ thứ hai” của mình – Strife. Trong một chuyến ghé thăm tới Philippines, giám đốc điều hành (COO) của S2 Games - Scott Valencia - đã nói nhiều hơn về tương lai của Strifevà cuộc hành trình thoát khỏi cái bóng của DotA 2và LoL.
Chiến lược bắn phá thị trường của Strife
Valencia đã so sánh thể loại MOBA giống như môn thể thao bóng rổ vậy. Trong bóng rổ, kết quả trận đấu không phụ thuộc vào quả bóng, mà là các cầu thủ. Các học sinh tiểu học có thể chơi bóng rổ giống như các tuyển thủ của giải NBA, vẫn sử dụng bóng, sự khác biệt ở đây là trình độ.
Với MOBA, Valencia lại áp dụng điều ngược lại. Game thủ được định nghĩa bởi cách mà họ thể hiện. Theo ông, gamer DotA 2 được gọi là "hardcore" còn gamer LoL được gọi là "casual". Và Strife sẽ không làm điều tương tự như vậy. Cho dù gameplay là casual hay hardcore thì nó cũng nên được phân định bởi game thủ, chứ không dựa vào trò chơi. Điều này nghe có vẻ khá hợp lý, thế nhưng Strife sẽ thực hiện điều này như thế nào? Valencia chia sẻ rằng chìa khóa của việc này là lắng nghe những ý kiến từ phía game thủ và cung cấp cho họ những gì họ muốn. Thay vì giải thích trò chơi này sẽ phải chơi như thế nào, hãy để họ tùy ý chơi game theo cách mà họ thích.
Cùng với đó, các hero trong Strife sẽ không có một vai trò xác định nào cả. Người chơi có thể sử dụng hero theo cách mình muốn, tùy thuộc vào việc lên đồ, bạn có thể trở thành support hoặc tank bất cứ khi nào bạn thích.
Bạn cũng vẫn phải chọn heroes cho mình trước khi bắt đầu trận đấu, thoải mái lựa chọn mà không phải lo sẽ có người chọn trùng. Hệ thống cũng sẽ cho phép bạn chỉ chiến đấu với những người cùng cấp độ. Ví dụ nếu bạn mới chơi lần đầu, bạn sẽ trở thành "mỏ vàng di động" cho những người đã chơi hàng trăm trận.
Nâng cao tính cạnh tranh từ các giải đấu nhỏ
eSports hiện nay đang phát triển với một tốc độ vô cùng ấn tượng, bằng chứng là giải thưởng cộng đồng khổng lồ lên đến 10 triệuUSD trong giải The International 4 (TI4) mới đây, nhưng S2 Gameslại làm điều ngược lại. Thay vì tổ chức một giải đấu lớn với giải thưởng khổng lồ cho các nhóm xuất sắc nhất, giải thưởng dành cho các giải đấu của Strifesẽ được trải rộng tại các giải đấu nhỏ hơn, mang đến cho tất cả mọi người một cơ hội để khẳng định kỹ năng bản thân.
S2 Games đang ấp ủ kế hoạch với 2 giải đấu tầm cỡ thế giới trong một năm. Sẽ có một mùa giải ngắn và một mùa giải dài với các trận chung kết được tổ chức tại các địa điểm khác nhau hàng năm. Bên cạnh đó, S2 Gamescũng sẽ tổ chức một giải đấu tại Philippines với tổng giải thưởng lên tới 500.000PhP (~11.424,66USD ~220 triệuđồng) vào cuối năm 2014.
Cố gắng thoát khỏi cái bóng của DotA 2 và League of Legends
Cho đến giờ, Strifevẫn còn quá xa vời để trở nên hoàn hảo, thế những nó vẫn đang tiếp tục bước trên con đường phát triển của mình. Ý tưởng lắng nghe ý kiến từ người tiêu dùng không phải là hoàn toàn mới mẻ, như Valvelà một công ty nổi tiếng với chính sách “khách hàng là thượng đế” và dựa trên những gì mà chúng ta đã thấy cho đến nay công ty vẫn hoạt động rất hiệu quả. Tuy nhiên, chìa khóa ở đây chính là việc phân loại được các ý kiến tốt và xấu. Vì cuối cùng thì bạn cũng không thể nào đáp ứng tất cả mọi người được.
Vì vậy, Strifenên tập trung vào việc khai thác ý kiến từ cộng đồng ủng hộDotA 2và LoLthay vì nhìn vào các game thủ không hài lòng với 2 tựa game này. Lý do mà hầu hết các tựa game khác thất bại trong việc cạnh tranh trên thị trường MOBA đó là bạn không thể đối mặt với DotA 2và LoLnếu chỉ tạo ra một bản sao. Thay vào đó, hãy tạo ra một thứ gì đó mới mẻ và khác biệt, nhưng vẫn giữ được bản sắc của thể loại hấp dẫn này. Blizzardđã nhìn thấy điều này và Heroes of the Stormra đời, thế nhưng câu hỏi “Liệu như thế đã đủ chưa?” vẫn chưa có câu trả lời.
Với những ấn tượng mạnh mẽ màValvevà Riotđã gây dựng trong ngành công nghiệp game, đó là thử thách rất lớn với S2 Games. Hai trò chơi này về cơ bản đã khiến mọi người nắm bắt được gốc rễ của thể loại MOBA và Strifesẽ phải thay đổi lối suy nghĩ đó. Việc một tựa game mới cố gắng thay đổi quy luật này rồi thất bại không có gì là lạ, thế nhưng nếu S2 Gamesthành công, sẽ có rất nhiều điều thú vị để theo dõi.
S2 Gamesám chỉ trong giai đoạn Open beta, các giải đấu, những tính năng bổ sung, và rất nhiều điều “thú vị khác” sẽ có trong Strife, thông báo chính thức sẽ được cập nhật vào cuối tháng này. Thông tin chi tiết sẽ được GameSaocập nhật tới độc giả nhanh chóng nhất.
T.B - theo gamesinasia
" alt="Strife lên kế hoạch đánh bại Dota 2 và League of Legends"/>Nhận định, soi kèo Ehime vs Blaublitz Akita, 17h00 ngày 26/3: Cửa dưới ‘tạch’
Lan tỏa mạnh mẽ bởi sự độc đáo và ý nghĩa nhân văn sâu sắc,IBC(tạm dịch là thách thức dội nước đá) đang tạo ra một “cơn bão” lớn trên phạm vị toàn cầu. Luật tham gia IBC là một người sẽ dội xô nước lạnh lên đầu, quyên góp cho một quỹ từ thiện và nêu tên thách thức 3 người tiếp theo tham gia. Trong vòng 24 giờ, người bị thách thức sẽ thực hiện hành động tương tự, nếu không dám thì sẽ phải góp từ thiện số tiền gấp đôi.
Được biết, sau khi đón nhận thách thức từ cô nàng biên tập viên Miaođến từ cổng thông tin Gate, nhóm ATSM đã nhanh chóng tiến hành màn “đáp trả”. Với tinh thần hào hứng và thích thú, các thành viên trong nhóm hy vọng trào lưu đầy ý nghĩa này sẽ tiếp tục lan mạnh trong cộng đồng game thủ nói chung và TDAH nói riêng. Số tiền ủng hộ của nhóm sẽ được gửi cho các bệnh nhi tại Bệnh viện Huyết học - Truyền máu Trung ương.
Trong đoạn video clip được đăng tải, toàn cảnh việc các “chân dài” của TDAH chuẩn bị và đón nhận thử thách IBC được thể hiện rất rõ ràng, chi tiết. Người xem sẽ được chứng kiến từ khâu chuẩn bị nước đá tỉ mỉ cho đến màn cởi bỏ trang phục nóng “toát mồ hôi hột”, la hét vì cái lạnh thấu xương hay ướt sũng nhảy tưng tưng để xua tan sự lạnh lẽo…
Đoạn clip ATSM “ướt át” cùng thách thức dội nước đá
Một điều thú vị đó là không biết vì quá phấn khích hay để bớt lạnh mà sau khi thực hiện thử thách cả 5 thành viên của nhóm đều “đổ bộ” xuống hồ bơi. Theo đó, sau màn tắm nước đá, kịch tính lại được đẩy lên cao trào với những khoảnh khắc nghịch nước “mát cả người lẫn… mắt” tại chiếc hồ xanh ngắt.
Là những nữ game thủ xuất sắc của TDAH, các cô nàng ATSM không chỉ nổi tiếng với khả năng “lia chuột, bấm phim” tốc độ cao mà còn chuyên phụ trách việc chăm sóc cộng đồng game thủ của trò chơi. Dù không sở hữu sắc đẹp “khuynh thành đổ nước” nhưng cả 5 cô nàng này đều có một ngoại hình rất tươi tắn và năng động, mang đậm chất game thủ.
Theo những hé lộ mới nhất, trong thời gian tới, nhóm ATSM sẽ tiếp tục đẩy mạnh công tác chăm sóc cộng đồng nhằm làm hài lòng game thủ một cách tốt nhất với các hoạt động như ca hát, nhảy múa, đố vui…
Một số hình ảnh đẹp của ATSM và thử thách dội nước đá:
Q7
" alt="5 cô gái Ảo Tưởng Sức Mạnh “ướt át” đầy quyến rũ cùng trào lưu dội nước đá"/>5 cô gái Ảo Tưởng Sức Mạnh “ướt át” đầy quyến rũ cùng trào lưu dội nước đá
HTC Desire 816 được giới thiệu tại sự kiện MWC hồi tháng 2 là một thành công bất ngờ của HTC. Với màu sắc sáng rực rỡ, loa BoomSound và màn hình khá “hào phóng” 5.5 inch, Desire 816 rất thu hút người dùng. HTC đang muốn lặp lại công thức thành công đó khi vừa giới thiệu mẫu Desire 820, trong khuôn khổ sự kiện IFA 2014 tại Berlin.
Desire 820 có màn hình 5.5 inch, độ phân giải vẫn là 720p, camera sau vẫn dùng cảm biến 13 megapixel, và máy có màu sắc mạnh mẽ còn hơn cả trước.
Tuy nhiên, điều làm nên sự khác biệt của Desire 820 nằm ở chỗ đây là smartphone Android đầu tiên có vi xử lý 64-bit – với chip lõi tám Snapdragon 615 của Qualcomm. Desire 820 cũng sẽ được hỗ trợ bởi hệ điều hành Android mới nhất phiên bản L.
" alt="IFA 2014: HTC ra Desire 820, smartphone 64"/>