Sử dụng công nghệ máy học để biến video thành truyện tranh

5 ứng dụng điều khiển máy tính từ xa tốt nhất cho Android

Ngàn lẻ một chuyện ông già Tuyết thời 4.0

Thị lực của học sinh, sinh viên Nhật Bản đang giảm đi rất nhiều và chính phủ nước này cho rằng điện thoại thông minh là một trong những nguyên nhân. Một cuộc khảo sát gần đây do Bộ Giáo dục, Văn hóa, Thể thao, Khoa học và Công nghệ Nhật Bản thực hiện cho thấy số học sinh có thị lực dưới điểm chuẩn 1.0 (tương đương với tầm nhìn 20/20) đang ở mức cao nhất từ trước đến nay: 25,3%.

 

{keywords}
Nhật Bản cho rằng điện thoại thông minh đang làm hỏng thị lực của học sinh

 

Theo nhà nghiên cứu thị trường Newzoo, trò chơi trên điện thoại thông minh là một trong những nguyên nhân khiến lớp trẻ “dán mắt” vào màn hình điện thoại. Quốc gia này là thị trường trò chơi lớn thứ ba thế giới, với một lượng lớn game thủ chơi game trên thiết bị di động (41% nam và 32% nữ).

Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là việc tăng thời gian sử dụng màn hình không được chứng minh là làm hỏng thị lực của một người mặc dù các chuyên gia cảnh báo rằng thời gian tiếp xúc với ánh sáng xanh (ánh sáng chính phát ra từ điện thoại) có thể gây mỏi mắt hoặc mệt mỏi.

Nhật Bản không phải là quốc gia duy nhất gặp vấn đề này. Đầu năm nay, Trung Quốc (thị trường game lớn nhất thế giới) đã đe dọa sẽ có hành động thực sự để bảo vệ thị lực của trẻ em, bao gồm cả việc điều chỉnh số lượng trò chơi trực tuyến phát hành mới và hạn chế thời gian chơi trò chơi. Thông báo trích dẫn dữ liệu của Tổ chức Y tế Thế giới cho thấy nước này có tỷ lệ cận thị trẻ em cao nhất thế giới.

Facebook tạo tiền ảo để người dùng gửi cho nhau qua tin nhắn

Facebook tạo tiền ảo để người dùng gửi cho nhau qua tin nhắn

Đồng tiền mã hóa do Facebook tạo ra sẽ có khả năng quy đổi trực tiếp ra USD của Mỹ.

" />

Nhật Bản cho rằng điện thoại thông minh đang làm hỏng thị lực của học sinh

Kinh doanh 2025-03-13 17:18:06 85

Số lượng sinh viên Nhật Bản có tầm nhìn dưới 20/20 đang ở mức cao nhất.

Sử dụng công nghệ máy học để biến video thành truyện tranh

5 ứng dụng điều khiển máy tính từ xa tốt nhất cho Android

Ngàn lẻ một chuyện ông già Tuyết thời 4.0

Thị lực của học sinh,ậtBảnchorằngđiệnthoạithôngminhđanglàmhỏngthịlựccủahọ247 thể thao sinh viên Nhật Bản đang giảm đi rất nhiều và chính phủ nước này cho rằng điện thoại thông minh là một trong những nguyên nhân. Một cuộc khảo sát gần đây do Bộ Giáo dục, Văn hóa, Thể thao, Khoa học và Công nghệ Nhật Bản thực hiện cho thấy số học sinh có thị lực dưới điểm chuẩn 1.0 (tương đương với tầm nhìn 20/20) đang ở mức cao nhất từ trước đến nay: 25,3%.

 

{ keywords}
Nhật Bản cho rằng điện thoại thông minh đang làm hỏng thị lực của học sinh

 

Theo nhà nghiên cứu thị trường Newzoo, trò chơi trên điện thoại thông minh là một trong những nguyên nhân khiến lớp trẻ “dán mắt” vào màn hình điện thoại. Quốc gia này là thị trường trò chơi lớn thứ ba thế giới, với một lượng lớn game thủ chơi game trên thiết bị di động (41% nam và 32% nữ).

Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là việc tăng thời gian sử dụng màn hình không được chứng minh là làm hỏng thị lực của một người mặc dù các chuyên gia cảnh báo rằng thời gian tiếp xúc với ánh sáng xanh (ánh sáng chính phát ra từ điện thoại) có thể gây mỏi mắt hoặc mệt mỏi.

Nhật Bản không phải là quốc gia duy nhất gặp vấn đề này. Đầu năm nay, Trung Quốc (thị trường game lớn nhất thế giới) đã đe dọa sẽ có hành động thực sự để bảo vệ thị lực của trẻ em, bao gồm cả việc điều chỉnh số lượng trò chơi trực tuyến phát hành mới và hạn chế thời gian chơi trò chơi. Thông báo trích dẫn dữ liệu của Tổ chức Y tế Thế giới cho thấy nước này có tỷ lệ cận thị trẻ em cao nhất thế giới.

Facebook tạo tiền ảo để người dùng gửi cho nhau qua tin nhắn

Facebook tạo tiền ảo để người dùng gửi cho nhau qua tin nhắn

Đồng tiền mã hóa do Facebook tạo ra sẽ có khả năng quy đổi trực tiếp ra USD của Mỹ.

本文地址:http://profile.tour-time.com/news/01e499374.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Inter Milan vs Monza, 2h45 ngày 9/3: Đẳng cấp khác biệt

">

Cơ hội dùng trước tính năng mới của Google Maps cho người dùng Android

{keywords}

Với tên gọi Energysquare, hệ thống sử dụng một miếng dán sạc không dây, dính vào mặt lưng của smartphone và có thể sạc nhiều thiết bị di động cùng lúc trên một tấm sạc.

{keywords} 

Trong đó, các miếng dán mỏng và bám dính được thiết kế với 2 chấm dẫn điện, kết nối trực tiếp với pin của thiết bị cần sạc. Chúng cũng được trang bị 2 điện cực dẫn điện và một đầu nối có thể cắm vào ổ cắm điện của thiết bị bạn muốn sạc.

{keywords} 

Tấm sạc bao gồm nhiều ô vuông dẫn điện, được kiểm soát độc lập nhờ hệ thống ẩn bên trong. Nó được cài đặt để tự động chuyển sang "chế độ ngủ thông minh" để ngăn bất kỳ sự lãng phí điện năng nào khi không được dùng.

Khi người dùng đặt smartphone có phần lưng dính miếng dán chuyên dụng lên trên tấm sạc, các chấm dẫn điện của miếng dán kết nối với 2 ô dẫn điện khác nhau trên đó. Quá trình sạc sẽ bắt đầu khi hệ thống phát hiện có sự tiếp xúc vật lý.

Toàn bộ hệ thống được chế tạo chống nước, chịu được va đập mạnh để phù hợp cho sử dụng hàng ngày.

"Energysquare là một thế hệ sạc không dây mới, sẽ cho phép bạn sạc nhiều thiết bị điện với cùng tốc độ như các loại sạc truyền thống, chỉ bằng cách đặt nó lên trên một tấm đỡ siêu mỏng. Không cảm ứng, không sóng điện từ, chúng tôi đang sử dụng công nghệ sạc dẫn điện đã được cấp bằng sáng chế của mình ... Không giống như quá trình sạc cảm ứng, sạc của chúng tôi không làm hao phí năng lượng. Nhiều thiết bị có thể cùng sạc trên bề mặt rộng. Nếu bạn muốn tiếp tục sử dụng sạc truyền thống, bạn chỉ cần tháo dỡ miếng dán tạm thời", trích tuyên bố của công ty sáng chế Energysquare trên trang huy động vốn đại chúng Kickstarter.

{keywords} 

Các nhà sáng chế Energysquare từng hy vọng thu được 33.630 USD tiền đầu tư trong chiến dịch vận động trực tuyến. Song, hiện tại họ đã thu được tới 73.539 USD từ 758 nhà đầu tư khác nhau khi chiến dịch còn 20 ngày nữa mới kết thúc.

Energysquare dự kiến sẽ được bán lẻ với giá 91 - 106 USD/sản phẩm. Các khách hàng mua loại sạc không dây kiểu mới này sẽ nhận được một tấm sạc kèm 5 miếng dán. Sản phẩm được quảng cáo có thể sạc được bất kỳ loại smartphone và máy tính bảng nào có cổng kết nối micro-USB, USB loại C hoặc cổng Lightning (chuyên dụng của iPhone).

Tuấn Anh(Theo Daily Mail)

Sắp ra mắt công nghệ sạc không dây cực đỉnh">

Sạc điện thoại bằng ... thẻ USB siêu mỏng

Soi kèo góc Hellas Verona vs Bologna, 18h30 ngày 9/3

Đột phá gần đây trong công nghệ in 3D cho phép các nhà khoa học có thể điều chế thuốc và phương pháp điều trị cứu sống hàng triệu bệnh nhân ung thư não.

{keywords}

Chỉ tính riêng tại Mỹ, hiện đang có 700 ngàn bệnh nhân phải sống chung với các khối u trong não và hệ thần kinh trung ương. Chỉ trong năm nay, đã có 17.000 bệnh nhân chết vì những căn bệnh này. Tuy nhiên, những bệnh nhân còn lại có thể hy vọng ở một phương pháp công nghệ mới được phát triển dựa trên kỹ thuật in 3D.

Với số tiền hỗ trợ chỉ khoảng 98.000 USD từ Quỹ từ thiện U não, một nhóm các nhà khoa học dẫn đầu bởi tiến sĩ Will Shu và Nicholas Leslie của Đại học Heriot-Watt University sẽ tiến hành in 3D u cuống não và tế bào ung thư bằng một kỹ thuật độc đáo. Các nhà khoa học hy vọng sẽ nghiên cứu các khối u được in ra này rồi tiến hành thí nghiệm các chủng thuốc trên đó.

"Chúng tôi đã phát triển kỹ thuật in 3D để in ra các tế bào ung não mô phỏng chính xác như trong cơ thể của bệnh nhân. Mục đích chính là để thử nghiệm các loại thuốc điều trị u não, rồi từ đó cho ra các phác đồ điều trị mới và cuối cùng là một loại thuốc hoàn chỉnh dành cho bệnh nhân", tiến sĩ Leslie cho biết.

Thông thường, các tế bào ung thư nuôi cấy trong phòng thí nghiệm không hoạt động chính xác như trong cơ thể người bởi rất khó có thể tái tạo được môi trường sinh học của khối u. Điều này có nghĩa những nỗ lực nuôi cấy và thí nghiệm trước đây không đạt được hiệu quả mong muốn.

Với việc tái tạo lại môi trường bên trong cơ thể người, tiến sĩ Shu và Lesli hy vọng kỹ thuật của họ sẽ mô phỏng tốt hơn môi trường phát triển của tế bào ung thư trong não người, và do vậy có thể cho phép tiến hành các thí nghiệm chính xác hơn.

Nguyễn Minh(theo DigitalTrends)

">

Cứu sống hàng triệu bệnh nhân ung thu bằng công nghệ in 3D

Có một điều chắc chắn rằng khi Apple cho ra mắt nhiều sản phẩm, nhiều phần mềm hơn cũng đồng nghĩa sẽ nảy sinh hàng loạt vấn đề mới.

Đồng hồ thông minh Apple Watch có thể có (hoặc không) thành công, nhưng liệu người dùng hứng thú với một sản phẩm được tạo ra chỉ để dành cho một số bộ phận cảm thấy sang chảnh hơn khi đeo nó?

Và ngay cả Apple Music từng làm mưa làm gió khi mới ra mắt, nhưng sức hút đó đã dần biến mất hay chỉ vì nó không thực sự có cái "chất" riêng giống như nhiều sản phẩm khác?

Ken Segall, một trong những nhà chiến lược marketing của Apple, người đã sáng tạo ra biểu tượng "Think Different", bày tỏ trên tờ Guardian một số nhận định rất xác đáng về Apple ở thời điểm này.

"Càng ngày càng có nhiều người tin rằng Apple của Tim Cook không đơn giản như Apple dưới thời Steve Jobs lãnh đạo", ông nói. "Họ thấy phức tạp ngay từ việc phát triển các dòng sản phẩm, sự khó hiểu trong cách đặt tên hay thậm chí trong chính bản thân các sản phẩm ấy".

Ông Segall nhận định từ những tín hiệu của người tiêu dùng đối với iPhone 6S cho thấy đây là một sản phẩm "thất bại" của Apple. Dù đã có một số tiến bộ về mặt công nghệ như Touch ID nhưng người sử dụng vẫn chỉ coi 6S như là phiên bản được xào xáo lại từ mẫu iPhone 6 trước đó.

Điều này đã làm cho việc tiếp thị gặp nhiều khó khăn hơn. Dù dòng S được Steve Jobs tạo ra nhằm mục đích thúc đẩy hoạt động tiêu thụ nhưng chính vì thế đã khiến iPhone mất dần tính sáng tạo vốn có.

Lời giải thích đơn giản nhất dành cho mọi rắc rối mà nhà Táo đang gặp phải: Apple bây giờ đã lớn mạnh và phức tạp hơn nhiều so với Apple trong quá khứ.

Apple không thể là Apple của ngày hôm qua. Hãng phải tìm lối đi cho chính mình. Và Apple lựa chọn việc mở rộng dịch vụ tới nhiều quốc gia, theo nhiều cách khác nhau để giải quyết khó khăn đang gặp phải.

Vì lẽ đó, Apple sẽ cần một CEO có kỹ năng quản lý và tổ chức tốt hơn là CEO chỉ biết truyền cảm hứng.

Hơn nữa, linh hồn của Apple nằm ở phần cứng. Khi điện thoại ngày càng trở nên gần gũi hơn, thì càng có nhiều thách thức trong việc viết ra các phần mềm đơn giản và hoàn hảo. Apple hoàn toàn không giải quyết được vấn đề này với minh chứng rõ ràng nhất chính là Apple Music.

Mặc dù có nhiều tin đồn cho rằng các kỹ sư của Apple hiện nay vẫn đang chuyên tâm vào phần cứng hơn là phần mềm nhưng các tiện ích mới là điều đáng bàn vì chúng mang tính thực tế cao. Trong khi đó, phần mềm chỉ mang tính lý thuyết, là một icon không hơn không kém.

Một điều kỳ lạ là Apple đã tạo dựng được các nét đặc trưng dựa trên quan điểm "mọi thứ đơn giản là hoạt động tốt", nay lại phải đối mặt với việc cố gắng nhắc nhở mọi người rằng chân lý trên vẫn hoàn toàn đúng. Và điều này lại xảy ra vào đúng thời điểm cuộc sống của con người ngày càng trở nên phức tạp hơn bao giờ hết.

Ken Segall đã tạo ra tình huống trong đó khách hàng hoàn toàn thích thú với thiết kế đã khiến họ không phải đắn đo về những điều khác. Nhưng có vẻ như nó như không còn đúng vào thời điểm này nữa. Dù điều đó cũng không có nghĩa là mọi thứ đang dần trở nên tồi tệ hơn.

Như ông Segall nói không một thương hiệu nào có thể ăn cắp được tính đơn giản trong thiết kế của Apple. Ví dụ như Google chẳng hạn, từng gây thất vọng vì những phần mềm giống hệt nhau chạy trên mọi chiếc điện thoại Android và được xem như là điều hổ thẹn cho các nhà sản xuất.

Thế nhưng, theo chỉ số hài lòng của khách hàng Mỹ được công bố gần đây Samsung Galaxy Note 5 mới thực sự là chiếc điện thoại khiến khách hàng yêu thích nhất chứ không phải là iPhone.

Vậy nếu có một thương hiệu từng cố gắng đuổi theo Apple nay bỗng dưng trở nên đơn giản hơn, nhiều người sẽ quay lại ủng hộ thương hiệu đó?

Điều gì sẽ xảy ra nếu một thương hiệu khác lại thành công hơn Apple? Thương hiệu đó chắc chắn sẽ lớn mạnh hơn và có nhiều tham vọng hơn. Khi điều đó xảy tới, sự đơn giản cũng dần biến mất. Và sau tất cả mọi chuyện lại rơi vào trạng thái phức tạp, thế thôi!

">

Tại sao Apple đánh mất sự đơn giản vốn có?

Với thảm họa tự nhiên, Facebook đã bật tính năng Safety Check 4 lần: động đất tại Afghanistan, Chile và Nepal, và bão nhiệt đới tại Philippines và nam Thái Bình Dương. Vụ tấn công khủng bố Paris tháng 11 năm ngoái là lần đầu tiên Facebook kích hoạt chế độ Safety Check cho "thảm họa con người".

Thông tin của USA Today cho biết Facebook đang cân nhắc về việc sẽ cho phép người dùng tự ý sử dụng tính năng thông báo an toàn này.

Facebook đang thử nghiệm phiên bản Safety Check cho phép người dùng báo với bạn bè và người thân rằng mình vẫn an toàn, đồng thời có thể gửi thư mời những người khác trong khu vực cùng tham gia hoạt động tương tự.

Đây được xem là cách thức hoạt động hiệu quả hơn so với việc một nhóm thuộc Facebook ngồi ở tít đâu đó đứng ra quản lý tính năng này. Chính những người tại "hiện trường" sẽ báo cáo thông tin chính xác và nhanh nhất cho tất cả mọi người.

Ngoài ra, việc kích hoạt chế độ Safety Check sẽ do người dùng quyết định. Sở dĩ như vậy là do Facebook từng gặp chỉ trích về vấn đề này.

Khi Facebook bật Safety Check cho vụ tấn công khủng bố Paris, đã có rất nhiều truy vấn rằng tại sao hãng này lại không làm điều tương tự với các vụ đánh bom ở Ankara, Thổ Nhĩ Kỳ, Beirut và Lebanon. Phải chăng là có sự phân biệt đối xử nào?

Đó chưa kể tới hàng loạt thắc mắc khác về mức độ, quy mô và tính chất của cuộc khủng hoảng, và liệu rằng chúng sẽ tác động như thế nào tới hạ tầng kinh tế và chính trị khu vực. Ngoài ra, số người bị ảnh hưởng trực tiếp cũng rất được quan tâm.

Nay thì Facebook sẽ cho người dùng tự ý quyết định điều này. Tính từ tháng 12/2014 khi lần đầu tiên Safety Check được kích hoạt, đã có hơn 1 tỉ người nhận được thông tin rằng bạn bè và người quen biết của họ đang an toàn trong vùng thảm họa.

">

Facebook trao chế độ Safety Check cho người dùng

友情链接