您的当前位置:首页 > Thế giới > Quảng cáo : “Cần câu cơm” hiệu quả nhất dành cho các nhà phát triển ứng dụng 正文
时间:2025-02-07 22:01:46 来源:网络整理 编辑:Thế giới
Với các nhà phát triển ứng dụng di động thì các nhà lập trình có rất nhiều phương án kiếm tiền như qlich cup c1lich cup c1、、
Với các nhà phát triển ứng dụng di động thì các nhà lập trình có rất nhiều phương án kiếm tiền như quảng cáo trong ứng dụng; mua đồ trong game (in-app purchase),ảngcáoCầncâucơmhiệuquảnhấtdànhchocácnhàpháttriểnứngdụlich cup c1 tính phí cài đặt, tiếp thị liên kết (affiliate), v..v… Tuy nhiên việc lựa chọn một hình thức hồi vốn và thu lợi nhuận thích hợp cho sản phẩm “con cưng” luôn là bài toán đau đầu của mỗi người làm ứng dụng để đảm bảo UX, UI cũng như khai thác doanh thu tốt để tiếp tục tái đầu tư.
Theo số liệu được phân tích bởi ADSOTA, công bố trong báo cáo Quý II – 2017, khoảng 55% doanh thu của các nhà phát triển ứng dụng đến từ quảng cáo in-app, trong đó hình thức đem lại hiệu quả cao nhất là video ads (quảng cáo video). Theo sau là in-app purchase, đem lại gần 40% tổng doanh thu cho các nhà phát hành.
Cụ thể, tại Việt Nam, doanh thu quảng cáo video và video trả thưởng trong ứng dụng, với eCPM (chi phí trung bình ở mỗi 1,000 lượt hiển thị hiệu dụng) dao động trong khoảng 0.2 đến 2$, thậm chí có lúc lên đến 3 $ Mỹ. Với quảng cáo hiển thị, doanh thu của banner chưa thể đạt tới 0.4 đôla; trong khi ecpm của quảng cáo interstitial trong quý 2 có lúc đạt trên 2 $ trên nền tảng Android và iOS (Nguồn: Adsota).
Bên cạnh đó, báo cáo cũng so sánh tỉ trọng nguồn thu giữa các ứng dụng là trò chơi và các ứng dụng không phải là trò chơi (non-game app). Dễ dàng nhận thấy, lợi nhuận của non-game app phụ thuộc chủ yếu vào quảng cáo (hơn 60% đến từ quảng cáo hiển thị). Native ads (quảng cáo tự nhiên) cũng chiếm tới 10% tỉ trọng, trong khi con số này ở game chỉ là 2%. Ngoài ra, in-app purchase có đóng góp không nhỏ cho túi tiền của các nhà phát triển (chiếm 43%) khi so sánh với non-game app (chỉ chiếm 21%).
Kèo vàng bóng đá Girona vs Las Palmas, 03h00 ngày 4/2: Chủ nhà thất thế2025-02-07 21:23
3 yếu tố quan trọng trong công tác đảm bảo an toàn thông tin2025-02-07 21:07
VTC đặt mục tiêu hoàn thành chia tách ngay trong năm 20162025-02-07 20:45
Đào tạo về xác thực điện tử và chữ ký số cho các cán bộ kỹ thuật2025-02-07 20:34
Nhận định, soi kèo Rio Ave vs Porto, 03h45 ngày 4/2: Khách thắng chật vật2025-02-07 20:05
Hướng dẫn thực hiện một số biện pháp bảo đảm an toàn thông tin2025-02-07 19:52
Smartwatch ế thê thảm, nhà sản xuất khóc ròng2025-02-07 19:46
Bounce Zombie2025-02-07 19:31
Nhận định, soi kèo Guadalajara vs Queretaro, 6h05 ngày 2/2: Khách gặp khó2025-02-07 19:29
Một founder startup Trung Quốc vừa chết trẻ ở tuổi 442025-02-07 19:16
Nhận định, soi kèo PSIS vs Dewa United, 19h00 ngày 3/2: Khó cho cửa dưới2025-02-07 22:00
[LMHT] Tuyển thủ nữ đầu tiên của LCS xin rút lui2025-02-07 21:22
Lập cộng đồng “hacker mũ trắng” để ứng cứu sự cố an ninh mạng2025-02-07 21:14
CEO Viettel: “Hãy luôn nhớ, khi phụ nữ muốn là sẽ làm được”2025-02-07 20:59
Nhận định, soi kèo Konyaspor vs Eyupspor, 22h00 ngày 4/2: Cạnh tranh ngôi đầu2025-02-07 20:45
GameSao gửi lời chúc mừng năm mới đến độc giả!2025-02-07 20:30
Microsoft mất 40 triệu người dùng Internet Explorer trong vòng 1 tháng2025-02-07 20:09
ứng dụng thuần Việt giúp ví của bạn nhẹ bẫng chỉ với vài click2025-02-07 19:50
Nhận định, soi kèo Atletico Bucaramanga vs America Cali, 08h30 ngày 3/2: Tin vào chủ nhà2025-02-07 19:41
Chủ quán net in tờ rơi truy tìm thanh niên quỵt tiền chơi game2025-02-07 19:29