“Để giải quyết những nhiệm vụ “bất khả thi”, buộc phải có cách nghĩ, cách làm mới”
Sự bổ sung nhân sự chủ chốt cần thiết
Ông Đỗ Công Anh được Ban cán sự Bộ TT&TT điều động,Đểgiảiquyếtnhữngnhiệmvụbấtkhảthibuộcphảicócáchnghĩcáchlàmmớbóng đá bồ đào nha bổ nhiệm vào vị trí Phó Cục trưởng Cục Tin học hóa từ tháng 11/2019 để bổ sung nguồn lực cho đơn vị chức năng đang gánh nhiều trọng trách lớn của Bộ, trong đó đặc biệt quan trọng là việc làm đầu mối triển khai các nhiệm vụ xây dựng Chính phủ điện tử hướng tới Chính phủ số, phát triển kinh tế số và xã hội số.
Tại lễ trao quyết định điều động, bổ nhiệm ông Đỗ Công Anh giữ cương vị Phó Cục trưởng Cục Tin học hóa, nguyên Thứ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Thành Hưng cho biết ông đánh giá cao tân Phó Cục trưởng Cục Tin học hóa ở khả năng hài hòa, dàn xếp các vấn đề khác biệt nhưng vẫn giữ được quan điểm của mình. Với ưu thế này, ông Công Anh được kỳ vọng là sự bổ sung cần thiết để Cục Tin học hóa có thể huy động, kết nối với các nguồn lực bên ngoài.
![]() |
Phó Cục trưởng Cục Tin học hóa Đỗ Công Anh là 1 trong 41 gương mặt điển hình tiên tiến được tôn vinh tại Đại hội thi đua yêu nước Bộ TT&TT lần thứ IV (2020 – 2025). |
Không phụ sự kỳ vọng của tập thể lãnh đạo Bộ TT&TT, với nền tảng chuyên môn vững chắc đã tích lũy được trong quá trình học tại Đại học Bách khoa Hà Nội cùng kinh nghiệm hơn 10 năm làm việc tại Bộ TT&TT, ông Công Anh đã cùng các cộng sự tại Cục Tin học hóa giải được nhiều bài toán khó trong xây dựng Chính phủ điện tử hướng tới Chính phủ số, thúc đẩy chuyển đổi số tại Việt Nam.
Đối với các cán bộ, công chức, người lao động tại Cục Tin học hóa, từ ấn tượng ban đầu với một người lãnh đạo hòa đồng, nhiệt tình, qua gần 1 năm làm việc, họ càng nể phục ông Công Anh bởi năng lực chuyên môn sâu cùng tinh thần làm việc hết mình, không ngại khó ngại khổ để lăn lộn cùng đội ngũ kỹ thuật triển khai các nhiệm vụ.
Tại Cục Tin học hóa, Phó Cục trưởng Đỗ Công Anh giữ vai trò như một Giám đốc Công nghệ (CTO). “Cục trưởng đánh giá một số công việc đã làm tốt trong thời gian qua như thúc đẩy các bộ, ngành, địa phương triển khai Nền tảng tích hợp chia sẻ dữ liệu cấp bộ, tỉnh (LGSP) theo cách làm mới hay việc phối hợp cùng các doanh nghiệp triển khai những ứng dụng CNTT phục vụ cho phòng, chống Covid -19 là những việc do Phó Cục trưởng Đỗ Công Anh trực tiếp phụ trách”, bà Lê Thu Hiền, Chánh Văn phòng Cục Tin học hóa chia sẻ.
Xử lý khối lượng công việc “khủng” bằng cách nghĩ, cách làm mới
Được điều động về làm việc tại Cục Tin học hóa ở thời điểm Cục gánh nhiều trọng trách nặng nề, hơn thế lại đúng vào giai đoạn đại dịch Covid-19 bùng phát và lan rộng trên toàn cầu, Phó Cục trưởng Đỗ Công Anh cho biết khối lượng công việc ông và các cộng sự phải thực hiện vô cùng nhiều.
“Ngoài việc chuyên môn là nền tảng số, chuyển đổi số, chính phủ số, nền tảng tích hợp chia sẻ dữ liệu, dịch vụ công trực tuyến... thì còn có thêm các nhiệm vụ về sử dụng công nghệ trong phòng chống dịch Covid-19 nên công việc nhiều hơn gấp đôi. Từ Tết đến giờ, chúng tôi hầu như không có ngày nghỉ và chuyện hàng ngày phải làm đến tối muộn hay làm cả Thứ bảy, Chủ nhật khá thường xuyên”, ông Công Anh chia sẻ.
![]() |
Phó Cục trưởng Cục Tin học hóa Đỗ Công Anh (ngoài cùng bên trái) cùng các chuyên gia tham gia phát triển ứng dụng hỗ trợ phòng chống Covid-19 tại một buổi làm việc với Phó Thủ tướng Vũ Đức Đam. |
Cũng bởi thế, vị Phó Cục trưởng nhấn mạnh rằng, để thực hiện được các yêu cầu, nhiệm vụ lãnh đạo Chính phủ, Bộ TT&TT giao, cần thay đổi tư duy, cách nghĩ để tìm ra cách làm mới, làm khác trước.
Lấy dẫn chứng từ thực tế tại Bộ TT&TT, ông Công Anh nhận định, bằng cách huy động, hiệu triệu sự góp sức của cộng đồng doanh nghiệp công nghệ, chỉ trong một thời gian ngắn, các sản phẩm, giải pháp công nghệ hỗ trợ phòng, chống Covid-19 “Make in Vietnam” đã liên tục được cho ra mắt.
Trong quá trình đồng hành cùng doanh nghiệp công nghệ Việt phát triển các ứng dụng phòng chống Covid-19, đến giờ ông Công Anh vẫn nhớ kỷ niệm của những lần liên tục “trắng đêm” gấp rút hoàn thành các app khai báo y tế NCOVI, Vietnam Health Declaration trong vẻn vẹn 48 tiếng; tham vấn ý kiến các chuyên gia trong và ngoài nước để từng bước hoàn thiện ứng dụng phát hiện tiếp xúc gần Bluezone hỗ trợ truy vết người nhiễm, nghi nhiễm Covid-19; hay quá trình liên hệ, kết nối với Google, Apple để đưa các ứng dụng hỗ trợ phòng chống Covid-19 của Việt Nam lên 2 kho ứng dụng phổ biến Google Play và Apple Store.
![]() |
Ông Đỗ Công Anh trong buổi giao lưu với độc giả VietNamNet về ứng dụng Bluezone |
Đại dịch Covid-19 đã được Bộ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Mạnh Hùng nhận định là cú hích lớn, cơ hội trăm năm cho ngành CNTT, đặc biệt là cơ hội để đẩy nhanh tiến trình chuyển đổi số quốc gia. Cũng vì thế, trong giai đoạn chống dịch, nhiều nền tảng “Make in Vietnam” giúp các cơ quan, tổ chức, doanh nghiệp chuyển dịch nhanh lên môi trường số đã được Bộ TT&TT cho ra mắt và bảo trợ truyền thông.
“Cách làm mới này xuất phát từ cách nghĩ “không chỉ là cơ quan quản lý nhà nước mà còn có vai trò dẫn dắt các doanh nghiệp số tham gia vào chuyển đổi số quốc gia”. Thời gian qua, thực hiện chỉ đạo của Bộ trưởng Bộ TT&TT, Cục Tin học hóa đã tổ chức đều đặn Ngày thứ Sáu công nghệ với các sự kiện ra mắt nền tảng công nghệ, bước đầu có tiếng vang. Nhiều tổ chức, doanh nghiệp, startup chủ động tham gia, vừa xây dựng, triển khai các nền tảng phục vụ chuyển đổi số quốc gia, vừa hỗ trợ cộng đồng, xã hội để đưa cuộc sống trở lại bình thường”, ông Công Anh cho hay.
![]() |
Ông Công Anh và các lãnh đạo Cục Tin học hóa hiện nay thường xuyên hỗ trợ các cơ quan, đơn vị giải quyết các vướng mắc qua phương thức họp trực tuyến hàng ngày. |
Vị Phó Cục trưởng cũng cho rằng, nếu không thay đổi cách nghĩ để tìm ra giải pháp, cách làm mới thì ngay một số chỉ tiêu quan trọng về xây dựng Chính phủ điện tử cũng rất khó có thể hoàn thành.
Lý giải rõ hơn về nhận định trên, ông Công Anh phân tích, dữ liệu vô cùng quan trọng trong phát triển Chính phủ số thời gian tới. Và để kết nối, liên thông dữ liệu giữa các bộ, ngành, địa phương thì việc mỗi bộ, tỉnh cần có nền tảng LGSP là rất quan trọng. Vì thế tại Nghị quyết 17, Chính phủ đã yêu cầu trong năm 2020 tất cả các bộ, tỉnh phải có nền tảng LGSP và kết nối với nền tảng tích hợp, chia sẻ dữ liệu quốc gia (NGSP).
Tuy nhiên, thực tế đến cuối 2019, đầu năm 2020 mới chỉ có 25 bộ, tỉnh có nền tảng LGSP. Nhiều địa phương chưa có nguồn kinh phí để làm.
“Để hoàn thành nhiệm vụ Chính phủ, Bộ trưởng giao, chúng tôi nâng cấp Nền tảng quốc gia, qua đó có thể cung cấp hạ tầng, giải pháp cho các bộ, ngành, địa phương sử dụng. Tức là về hạ tầng, máy chủ được cung cấp trên hạ tầng Cloud của Cục; Nền tảng NGSP quốc gia được nâng cấp và cung cấp các LGSP cho địa phương.
Với cách thức này, địa phương dùng được một số tính năng cơ bản như khai thác được cơ sở dữ liệu doanh nghiệp, cơ sở dữ liệu hộ tịch, các cơ sở dữ liệu quốc gia... Từ đó, các đơn vị sẽ hiểu rõ tác dụng của LGSP để có kế hoạch đầu tư, xây dựng”, ông Công Anh kể.
Với cách làm trên, tính đến ngày 23/9/2020, đã có 23 bộ, ngành và 57 địa phương có nền tảng LGSP, đạt tỷ lệ gần 87%, tăng 84% so với năm 2018 và gấp hơn 3,2 lần so với năm 2019.
Nhấn mạnh việc triển khai theo cách làm mới trên thực tế cũng phải đối mặt với nhiều khó khăn, ông Công Anh chia sẻ thêm: “Khó hơn cả là sự phối hợp và làm việc đồng thời với tất để các đơn vị để cùng đồng thuận và thực hiện cách làm mới. Trong giai đoạn Covid-19, Cục đã thiết lập các kênh làm việc trực tiếp với tất cả địa phương, xuyên suốt đến tận cấp xã, thường xuyên tổ chức nhiều cuộc họp trực tuyến, giải quyết nhanh công việc chỉ trong vòng nửa tiếng. Chính vì vậy, quá trình phối hợp triển khai công việc chuyên môn đã dần diễn ra thuận lợi và trôi chảy”.
Những nỗ lực của Bộ TT&TT, Cục Tin học hóa đã được Thủ tướng Chính phủ ghi nhận, đánh giá cao. Trong kết luận hội nghị trực tuyến của Ủy ban Quốc gia về Chính phủ điện tử với các Ban Chỉ đạo xây dựng Chính phủ điện tử/chính quyền điện tử bộ, ngành, địa phương vào ngày 26/8, Thủ tướng Nguyễn Xuân Phúc nhận định: “Bộ TT&TT đã có sáng kiến hay, hằng tuần tổ chức lễ ra mắt các nền tảng để tôn vinh, quảng bá sản phẩm Việt Nam... Bên cạnh đó, xuất hiện các cách làm mới có thể nhân rộng để đẩy nhanh triển khai Chính phủ số, chuyển đổi số như mạnh dạn thay đổi cách thức làm việc, dùng thử, trải nghiệm ứng dụng công nghệ mới, khi có hiệu quả triển khai chính thức ngay; phát triển các ứng dụng Chính phủ điện tử dựa trên mô hình nền tảng dùng chung để rút ngắn thời gian, chi phí triển khai, tăng cường kết nối, chia sẻ dữ liệu...”.
Phó Cục trưởng Cục Tin học hóa Đỗ Công Anh là 1 trong 41 gương mặt điển hình tiên tiến được tôn vinh tại Đại hội thi đua yêu nước Bộ TT&TT lần thứ IV (2020 – 2025) được tổ chức ngày 12/10/2020. Ông Đỗ Công Anh, Thạc sĩ CNTT chuyên ngành Khoa học máy tính. Ông là người đã tham gia hoặc chủ trì tham mưu, nghiên cứu, xây dựng trình Bộ TT&TT trình Chính phủ, Thủ tướng Chính phủ ban hành các văn bản quan trọng trong lĩnh vực ứng dụng CNTT, xây dựng Chính phủ điện tử tiêu biểu như: Nghị định 47/2020 về quản lý, kết nối và chia sẻ dữ liệu số của cơ quan nhà nước, trong đó quy định rõ quy trình kết nối, chia sẻ dữ liệu số của cơ quan nhà nước; Quyết định 20/2020 về mã định danh điện tử của các cơ quan, tổ chức phục vụ kết nối, chia sẻ dữ liệu của các bộ, ngành, địa phương...; Trình Thủ tướng Chính phủ xem xét ban hành phương án phát triển Nền tảng tích hợp, chia sẻ dữ liệu quốc gia; Đề án tái cấu trúc hạ tầng CNTT, xây dựng một số nền tảng dùng chung phục vụ kết nối, chia sẻ dữ liệu cho Chính phủ điện tử. Ông Công Anh còn tham gia triển khai các ứng dụng CNTT phục vụ cho phòng chống Covid-19; ra mắt nhiều nền tảng số “Make in Vietnam” phục vụ phát triển Chính phủ điện tử và giúp doanh nghiệp, người dân thực hiện chuyển đổi số. |
Vân Anh

Đợt dịch Covid-19 thứ 2 được kiểm soát, người dân vẫn cần cài ứng dụng Bluezone
Tuy làn sóng thứ hai của dịch Covid-19 tại Việt Nam đã cơ bản được kiểm soát song Cục Tin học hóa, Bộ TT&TT khuyến nghị người dân vẫn cần cài đặt, sử dụng các ứng dụng CNTT để phòng chống dịch, trong đó có ứng dụng Bluezone.
(责任编辑:Nhận định)
Nhận định, soi kèo Al Khaldiya vs Al Ahli, 23h00 ngày 14/4: Niềm vui ngắn ngủi
Là một chiến binh linh hoạt, hết sức nhanh nhẹn, cơ động đặc biệt cô càng trở nên nguy hiểm hơn trong các map đấu có nhiều ngóc ngách khó nắm bắt như Kim Tự Tháp, Đảo Thiên đường, Tàu chở hàng... bởi thật khó để biết được cô nàng sẽ xuất hiện từ đâu.
Trưng diện với dàn vũ khí quý tộc
Dàn vũ khí mới cũng gây ấn tượng với những chất liệu cao cấp như kim cương, đá quý, vàng ròng... Tiếp tục nguồn cảm hứng bất tận về dòng súng trường tấn công M4A1, M4A1-S Noble Roselà phiên bản mới nhất được trình làng trong bản update này. Đúng như tên gọi của nó, khẩu súng quý tộc này khác biệt và đẳng cấp ở những viên kim cương được đính lên thân súng.
Món vũ khí nổi bật khác là AWM Ultimate Goldcũng đang gây nên nhiều tò mò. Có lẽ đây là dòng súng phổ biến nhất của thể loại Sniper trong Đột Kích. Khẩu súng được làm từ vàng nguyên khối với tốc độ delay nhanh hơn, duy trì ở lượng đạn 15 viên/băng đạn, nhiều hơn 5 viên so với phiên bản gốc.
Ngoài ra, tiếp nối thành công của dòng vũ khí độc đáo làm từ sứ nhận được nhiều sự yêu thích của game thủ, lần này Đột Kích tiếp tục tung ra bộ sưu tập đền từ Ngọc thạch. Bộ tứ cùng họ Jade với những 9A-91 Jade, AWM Jade, M4A1-XS Jade và Kukri Jade sẽ được tung ra trong phiên bản cập nhật của tháng 8. Bốn món vũ khí được chế tác từ Ngọc thạch thuộc các dòng khác nhau: Rifle, Sniper và Cận chiếnsẽ cho các xạ thủ tất cả những sự lựa chọn cần thiết.
Chế độ chơi Bất tử: Gạt bỏ nỗi lo mang tên “hồi sinh”
Điểm nhấn đáng chú ý nhất trong bản update lần này đó là ra mắt chế độ chơi mới Bất tử. Đúng như tên gọi của nó, theo đó, khi trận đấu đạt được ~60% thì toàn bộ người chơi cả 2 phe Global Riskvà Black Listđều trở thành bất tử không thể bị tiêu diệt. Và đương nhiên cũng không có hồi sinh nên game thủ sẽ không mất thời gian chờ đợi hồi sinh nữa.
Song song với việc trình làng chế độ chơi mới này là bản đồ mới Cầu Cảng được ra mắt để phục vụ cho chế độ chơi “Bất tử”. Chế độ “Bất tử” sẽ chỉ chơi được duy nhất ở map Cầu Cảng.
Q7
" alt="Đột Kích tung nhân vật nữ mới “mặt học sinh, người phụ huynh”" />Đột Kích tung nhân vật nữ mới “mặt học sinh, người phụ huynh”
Cửa hàng McDonald's vào ngày chủ nhật chật ních các vị phụ huynh và con cái, từ khu vực cầu thang trượt dành cho trẻ em không ngừng truyền ra tiếng la hét và tiếng cười. Trong hoàn cảnh như thế, Chu Mỹ với dáng người trắng trắng mập mập đương nhiên không coi lời bạn mình nói là thật.
"Đừng đùa nữa! Cho dù hai đứa mày cãi nhau cũng đừng nói xấu người ta như thế chứ." Chu Mỹ buồn cười mắng một câu. Cô nàng dừng lại một chút, nhướng lông mày, rồi hơi chần chờ hỏi: "...Lúc hai đứa mày cãi nhau có động chân động tay không đấy?"
Ngồi đối diện Chu Mỹ là một cô gái chừng hai mươi mấy tuổi, khuôn mặt thanh tú trời sinh, nhưng ở trong đô thị quốc tế đông đúc này, cô không tính là một mỹ nữ hiếm có. Điều bắt mắt nhất khiến người ta chú ý ở cô là đôi mắt to hơi xếch lên, con ngươi nhàn nhạt màu hổ phách không khỏi khiến người ta liên tưởng tới loại đá mắt mèo quý giá.
Lâm Tam Tửu lắc đầu, không nói tiếp. Chu Mỹ không tin lời cô cũng phải thôi---thốt ra câu nói đó xong chính bản thân cô cũng cảm thấy hoang đường vô lý. Chắc là do mấy hôm nay cô không ngủ ngon giấc, đầu óc căng thẳng nên nghĩ nhiều... Lâm Tam Tửu hút hai ngụm cocacola, không biết tâm tình gì mà nửa đùa nửa thật nói: "Nếu chẳng may có một ngày cảnh sát tới hỏi mày bình thường tao có thù oán với ai không..."
"Biến đi!" Giọng điệu giễu cợt của cô bạn thân cuốn đi chút nghi ngờ cuối cùng còn lơ lửng giữa hai hàng lông mày của Chu Mỹ. Cô nàng bật cười vung tay lên, "Tao nói thật nhé, mày đừng có mà phàn nàn nữa! Mày nói xem, Nhậm Nam có khuyết điểm gì--"
Nửa câu sau giống như cơn gió nhẹ nhàng thổi qua, không hề lọt vào tai Lâm Tam Tửu chút nào. Đôi mắt mèo của cô quét qua cửa sổ, đường viền cằm bỗng nhiên căng thẳng một cách khó nhận ra.
Cô cúi đầu xuống cắn một miếng hamburger như muốn che giấu điều gì đó.
Đúng lúc này, tiếng ồn ào náo nhiệt ngoài cửa McDonald's đột nhiên yên tĩnh lại. Một người đàn ông cao lớn thong thả bước vào, che lấp ánh sáng ở cửa, mấy vị khách đang đứng xếp hàng bất giác lùi lại vài bước, nhường đường cho anh ta.
Áo sơ mi màu ghi xám được may đo vừa vặn với dáng người, từng đường kim mũi chỉ đều vô cùng cẩn thận, đi kèm thắt lưng thiết kế mang biểu tượng Armani. Chiếc quần âu tối màu lịch thiệp và phẳng phiu không một nếp gấp, như thể lúc nào cũng có người là ủi. Cộng thêm tỷ lệ cơ thể 9:1 và vẻ ngoài điển trai hiếm thấy ở người châu Á, lúc nào trông Nhậm Nam cũng giống như một siêu mẫu hàng đầu vừa bước xuống từ bom tấn thời trang - không có gì lạ khi tất cả mọi người đều chăm chú nhìn anh khi anh bước vào cửa hàng McDonald's.
Khi anh ngồi xuống, mùi nước hoa Davidoff Cold Water phảng phất đâu đây.
"Sao em lại ăn đồ ăn nhanh thế này?" Anh gật đầu chào Chu Mỹ rồi thân mật xoa đầu Lâm Tam Tửu với vẻ mặt bất đắc dĩ, chiếc đồng hồ Patek Philippe nơi cổ tay ẩn hiện dưới mái tóc đen của cô. "Tối nay anh còn định đưa em đi ăn quán đồ Nhật lần trước đấy."
"Đang đói bụng thì đúng lúc đi qua đây, cho nên..." Lâm Tam Tửu miễn cưỡng cười cười, cô tránh ánh mắt của Nhậm Nam, cúi đầu nhặt một cọng khoai tây bỏ vào miệng. Mái tóc dài buông xõa ngang vai che khuất biểu cảm hiện giờ của cô.
--Khuyết điểm của Nhậm Nam, gần như là một con số không tròn trĩnh.
Sau khi ở bên Lâm Tam Tửu vài tháng, Nhậm Nam đã nhanh chóng chinh phục đám bạn của cô bằng phong độ hoàn hảo của mình, chứ đừng nói gì tới bản thân người trong cuộc là Lâm Tam Tửu--không, không riêng gì phong độ mà ngoại hình, gia sản, tính cách, mọi thứ của anh đều hoàn hảo... Anh quả là giấc mơ có thực của mọi cô gái.
AI cũng bảo đời cô thật tốt số.
Lúc mới bắt đầu yêu đương, Lâm Tam Tửu cũng không thể tin được mình lại may mắn đến vậy. Mỗi sáng mai thức dậy, cô đều nở một nụ cười rạng rỡ đón thế giới mới mà Nhậm Nam mang đến cho mình.
...Cô bắt đầu cảm thấy không ổn từ khi nào nhỉ?
Giọng nói hồ hởi của Chu Mỹ cắt ngang dòng suy nghĩ của cô, "...Hôm nay em đã chiếm lấy cả ngày của Tiểu Tửu rồi, không làm trễ nải thời gian riêng tư của hai người thêm nữa! Vừa nãy Tiểu Tửu cũng bảo cậu ấy hơi mệt, hai người về nhà đi--"
Lâm Tam Tửu bỗng chốc bị kéo về thực tế.
Giọng nói dịu dàng của Nhậm Nam luôn chan chứa ý cười: "Để bọn anh đưa em về, dạo này trời nóng lắm."
Chu Mỹ tính tình trẻ con, cô nàng lập tức cười nói: "Được, thế thì em cũng không khách khí. Công nhận hôm nay trời nóng quá, em vừa mới đi một lát mà toát cả mồ hôi..." Lưng áo cô nàng đến bây giờ vẫn còn hơi ẩm.
Dù sao cũng không có khẩu vị, thấy bạn thân đã ăn xong, Lâm Tam Tửu ngoan ngoãn đứng lên, đi theo bạn thân và người yêu ra khỏi McDonald's.
Làn sóng nhiệt hun cả buổi chiều giữa đường phố vồ vập lấy cả ba người. Rõ ràng đã sang tháng mười nhưng nhiệt độ vẫn vững vàng thống trị đô thị quốc tế này, không hề giảm bớt một chút nào. Những người đi đường có người che dù, có người mồ hôi nhễ nhại, nhưng ai ai cũng lộ vẻ cau có - nóng kinh khủng, ngay cả giữa hè cũng không nóng tới mức này.
Chu Mỹ sợ nhất là nóng, mới đi được vài bước cô nàng đã toát mồ hôi, liên tục lau trán. Lâm Tam Tửu cũng cảm thấy tóc tai dính vào gáy rất khó chịu, cô không nhịn được mà hỏi: "Anh đỗ xe ở đâu vậy?"
" alt="Truyện Tận Thế Nhạc Viên" />Truyện Tận Thế Nhạc ViênCông bằng mà nói các tựa game ‘mượn’ mác MOBA hiện giờ đang nhiều vô số kể. Đây cũng là điều dễ hiểu, các tựa game này luôn được các game thủ đánh giá là ‘món ngon’, nhanh không thể bỏ qua hiện nay. Không chỉ riêng các game thủ đánh giá, các nhà phát hành, phát triển game cũng đang dần hướng sang các tựa game MOBA để dễ kiếm tiền và hợp xu thế.
" alt="MOBA game nào sẽ ‘bật được’ Dota 2 và LMHT?" />MOBA game nào sẽ ‘bật được’ Dota 2 và LMHT?Nhận định, soi kèo Atletico Bucaramanga vs Fortaleza, 08h10 ngày 14/4: Trên đà hưng phân
- Nhận định, soi kèo Liepaja vs Jelgava, 22h00 ngày 14/4: Cửa trên ‘ghi điểm’
- Truyện Chỉ Có Mỹ Thực Và Yêu Là Không Thể Phụ Lòng
- Truyện Vai Chính Chỉ Muốn Yêu Đương
- Truyện Ngạn Thiếu Truy Thê
- Nhận định, soi kèo ASEC Mimosas vs SOL FC, 22h30 ngày 14/4: Điểm tựa sân nhà
- Laptop “biến hình” Transformer Book T100 mới ra mắt tại Việt Nam
- Truyện Đóa Sơn Chi Bên Vành Tóc Mai
- Truyện Phán Thần Hệ Thống
-
Nhận định, soi kèo Eintracht Frankfurt vs Heidenheim, 22h30 ngày 13/4: Không dễ cho chủ nhà
Chiểu Sương - 13/04/2025 05:05 Đức ...[详细]
-
Xem 365 Daband siêu cute trong MV mừng sinh nhật Audition
...[详细]
-
[Trailer] Giới thiệu giải FIFA Online 3 Châu Á: Spearhead Invitational 2014
Cuộc chiến chắc chắn sẽ vô cùng khốc liệt bởi tất cả đều cử những game thủ hàng đầu của bộ môn FIFA Online 3 tại mỗi quốc gia. Hơn thế nữa, tổng giải thưởng của giải đấu cực lớn (khoảng 100.000 USD- số tiền thưởng lớn nhất của giải đấu FIFA Online 3 từ trước tới nay) sẽ là một động lực không hề nhỏ, khiến các VDV phải thi đấu hết mình, mang đến những trận cầu sôi động, kịch tính và đỉnh cao!
Tuyển FIFA Online 3 Việt Nam tham dự giải lần này có 3 thành viên là Phạm Tường Thành, Nguyễn Lê Quang Tuấn vàLê Trần Hoài Phúc. Đây là 3 vận động viên xuất sắc nhất ở lượt đi giải chuyên nghiệp Super League Hè 2014, giải đấu bậc cao nhất trong hệ thống giải đấu quy mô trên khắp cả nước.
Xem trailer giải đấu quy mô quốc tế của FIFA Online 3:
Ở giải Thể Thao Điện Tử Quốc Tế năm 2014 hồi đầu năm, Nguyễn Thái Bảocủa Việt Nam đã không thể vượt qua được Major Freecủa Hàn Quốc trong trận giao hữu đỉnh cao. Chúng ta cùng hy vọng chuyến đi lần này các vận động viên Việt Nam sẽ có phong độ và thành tích tốt hơn và mang vinh quang về cho thể thao điện tử Việt Nam.
July.N
" alt="[Trailer] Giới thiệu giải FIFA Online 3 Châu Á: Spearhead Invitational 2014" /> ...[详细] -
...[详细]
-
Nhận định, soi kèo Osasuna vs Girona, 19h00 ngày 13/4: Chia điểm?
Hư Vân - 13/04/2025 04:35 Tây Ban Nha ...[详细]
-
...[详细]
-
Cửu Âm Chân Kinh luôn được săn đón ở thị trường game Việt
Tranh cãi từ việc thu phí đến miễn phí
GOSU đã tiếp nhận phản ứng nhiều chiều của người chơi khi bước đầu vận hành theo phương thức mới là thu phí mã kích hoạt nhân vật, nhiều ý kiến cho rằng đây là cách thức mới, tiến bộ theo, đảm bảo tài khoản cho nhân vật game thủ theo xu hướng vận hành game của thế giới. Tuy nhiên bên cạnh đó cũng có không ít ý kiến "ném đá" và bị “dội ngược” vì rào cản này khi đến với Cửu Âm Chân Kinh.
Để phù hợp hơn với thị trường game Việt, nhà phát hành GOSU đã thay đổi hình thức vận hành sang miễn phí sau một thời gian và điều này có vẻ phù hợp với người chơi hơn. Cho đến nay, Cửu Âm Chân Kinh tuy là một game miễn phí nhưng vẫn luôn là đề tài nóng cho mọi cuộc tranh luận có liên quan đến việc phát hành game bom tấn 3D tại Việt Nam.
So sánh lối chơi
Lối chơi trong CACK hoàn toàn khác biệt so với các game khác, không cấp độ, không nhiệm vụ lan man, người chơi CACK tìm thú vui ở tu luyện thực lực, hoạt động giang hồ, bang hội,...
Thế nhưng, sự khác biệt của "bom tấn" này dù là điểm mạnh nhưng cũng là hạn chế. Bởi lối chơi mới lạ của CACK khiến cho một bộ phận người chơi muốn tìm cảm giác cầy cấp hùng hục hay quen tay với thao tác click chuột đơn giản bị "choáng ngợp". Chính vì vậy mà CACK được đánh giá là một game khó. Mặc dù vậy, với sự hỗ trợ từ NPH, từ chính cộng đồng CACK thì hiện tại CACK đã "dễ" hơn rất nhiều. Bên cạnh đó, theo thông tin mà GameSaođược cập nhật thì trong phiên bản sắp tới, CACK sẽ cải tiến để thân thiện và giúp tân thủ dễ dàng tiếp cận hơn rất nhiều.
Cùng với đó là đồ họa sắc nét, chân thực, bắt kịp xu hướng thị trường thế giới cũng là lý do khiến CACK luôn là sự lựa chọn tiên quyết.
Nhiều game thủ háo hức chờ đợi về phiên bản mới - server mới
CACK luôn nằm trong vòng quay thị trường game3D và là tâm điểm của tựa game kiếm hiệp, vì vậy, ngay khi tung ra intro mới vào 15/08 vừa qua, tựa game này đã thu hút sự chú ý của đông đảo cộng đồng game thủ Việt.
Những người đã, đang, hoặc sẽ chơi luôn mong chờ GOSU tạo ra đột phá cho CACK để những game thủ cũ có thể quay lại, người đang chơi có thể làm mới mình và đặc biệt là tân thủ có thể trải nghiệm. Mà đột phá ở đây chính là một phiên bản mới và một server mới.
Mặc dù Thiên Hạ Biếncó lẽ là điều ai cũng đoán được nhưng còn server mới? Liệu NPH có tạo cho tân thủ một cơ hội cũng là tạo cho chính mình một cơ hội "bùng nổ" trở lại? Theo intro mới phát hành mới thì vào ngày 20/08 tới đây sẽ kết thúc thời gian đếm ngược. Hy vọng tới lúc đó, cộng đồng game thủ Việt sẽ nhận được câu trả lời thỏa đáng từ NPH GOSU.
Trang chủ: http://cuuam.gosu.vn
Bảo Việt
" alt="Cửu Âm Chân Kinh luôn được săn đón ở thị trường game Việt" /> ...[详细] -
Don"t hang your head in sorrow, and please don"t cry.
Chập tối giữa hè ấy mưa như trút nước, Lục Tự Quang nhận được cú điện thoại kia, người đàn ông đã uống rượu lời nói mơ hồ không rõ.
Thời điểm tìm được anh toàn thân ướt đẫm, vẻ mặt sa sút tinh thần.
"F*ck, sao lại thành cái bộ dạng này!? Lâm Lâm đâu?"
"Đi rồi."
Người kia cao hơn cậu một chút không biết sao mà đang cười, khóe mắt có chút ướt, không biết là nước mưa hay là cái gì khác. Lục Tự Quang nhìn thấy trong lòng vừa chua xót lại vừa đau.
Dọc trên đường đi, cánh tay vô lực của anh gắng gượng quàng lên bả vai Lục Tự Quang, quần jean rách ướt từ đầu gối đến gấu quần, khuôn mặt đầy mùi rượu lại yên lặng mà không lên tiếng, rốt cuộc là đang tỉnh táo hay say rồi, chỉ sợ ngay cả chính anh cũng không biết.
Về đến nhà thay anh lau khô tóc, tùy tiện tìm một bộ quần áo sạch sẽ cho anh mặc. Người kia ngoan ngoãn mà nằm trên ghế sô pha. Lục Tự Quang thấy anh hơi khép mắt, đang chuẩn bị đi lấy khăn mặt đến lại bị người trên ghế sô pha bắt lấy tay.
"Tiểu Quang..."
Dường như nghe thấy thanh âm của anh liền mất đi sức chống cự, từ ban đầu gặp anh chính là như vậy.
Lục Tự Quang quay đầu lại, nhẹ nhàng ngồi xuống cạnh sô pha, "Ừ?"
"Hôm nay là sinh nhật của tôi." Người đàn ông vẫn như cũ mắt hơi mở, mơ hồ.
" alt="Truyện Thiều Quang Đảo Tự" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Braga vs AVS Futebol, 0h00 ngày 14/4: Đẳng cấp chênh lệch
Phạm Xuân Hải - 13/04/2025 05:25 Bồ Đào Nha ...[详细]
-
Cùng GameSao trải nghiệm Ultra Street Fighter IV
Mới đây, Ultra Street Fighter IV đã chính thức được phát hành trên các hệ máy chơi game PC và Console, cùng GameSaophân tích những điểm hay/dở của tựa game rất được mong đợi này ở bài viết sau đây.
Có vẻ như Ultra Street Fighter IV chỉ tập trung khai thác vào chế độ chơi đôi (Multiplayer Mode), nhiều người đã gọi USF4 là game đối kháng chỉ dành cho 2 người chơi trở lên. Không phải vì USF4 chỉ có một chế độ chơi đôi mà bởi vì ở phần chơi đơn của trò chơi tỏ ra quá nghèo nàn so với các đối thủ cùng thể loại như Mortal Kombat 9 chẳng hạn.
Giống với những phiên bản trước, ở phần chơi đơn của USF4, mỗi nhân vật sẽ có một đoạn phim hoạt hình ngắn xuất hiện và kết thúc trước và sau mỗi trận đấu, cùng với một đoạn clip ngắn khi người chơi đối đầu với các đối thủ và “trùm cuối”. Trong chế độ chơi đơn, người chơi sẽ phải vượt qua các đối thủ ở độ khó tăng dần, được học các chuỗi đòn đánh (combo) trong chế độ đặc biệt Training Mode…cuối cùng được thỏa sức trải nghiệm tất cả những gì tuyệt vời nhất của mỗi nhân vật trong chế độ thách thức Challenge Mode.
Tuy nhiên, chế độ Challenge Mode trong USF4 giống hệt với Super Street Fighter IV: Arcade Edition khi các nhân vật trong trò chơi không có bất cứ nhiệm vụ cụ thể nào để hoàn thành nó mà cứ mãi quẩn quanh không có lối thoát?!
Chuổi đòn đánh combo của các nhân vật cũ và mới trong USF4 không có gì mới mẻ và thực sự khiến người chơi cảm thấy thất vọng và tự hỏi tại sao Capcom lại cho ra một sản phẩm thiếu sáng tạo đến vậy. Ngay lập tức, Capcom đã xác nhận sẽ tung ra một bản vá dành cho USF4, trong đó sẽ hoàn chỉnh những tính năng còn thiếu sót và gồm các nhân vật mới đa dạng hơn. Nhưng thời gian chính xác để bản vá xuất hiện thì chưa được tính tới.
Các nhân vật ẩn sẽ được mở khóa bằng cách vượt qua các trận đấu được định sẵn ở phần chơi đơn, khi có trong tay các nhân vật ẩn, người chơi sẽ dễ dàng vượt qua những trận đấu còn lại trong tour đấu hơn trước rất nhiều.
Ở phiên bản đầy đủ của USF4sẽ có một số bộ trang phục đi kèm với các nhân vật khác nhau, và tuyệt vời hơn nữa, người chơi hoàn toàn có thể sử dụng chúng ngay từ khi bắt đầu trò chơi mà không cần phải mở khóa gì cả. Nhưng một điều khá lạ đời là người chơi chỉ được thay đổi màu sắc trang phục có giới hạn nhất định trong USF4.
Một điểm sáng của USF4đó là đã thiết kế một không gian online có khá nhiều chức năng dành cho người chơi. Giống với các phiên bản trước, USF4cũng “bắt” người chơi phải xếp hàng để chờ tới lượt đấu của mình. USF4 cho phép người chơi ghi lại các trận đấu trong game (có thể đăng trực tiếp lên Youtube) và trực tiếp tổ chức các giải đấu nhỏ với những người chơi sẵn sàng tham gia. Ngoài ra,USF4còn cho phép bạn truy cập vào chế độ luyện tập trực tuyến (Training Mode Online) cùng với một người bạn để luyện tập các kỹ năng một cách thuần thục.
Như đã nói ở phần trên, USF4rất mạnh trong các phần chơi đôi và tập thể nên dễ hiểu khi USF4rất thu hút những người chơi thích các game đề cao tinh thần đồng đội. Để đáp ứng điều đó, USF4cung cấp cho người chơi chế độ “team battles”, nơi người chơi và một nhóm bạn bè (hoặc cũng có thể là người lạ đang online) cùng nhau đánh bại các đội của đối phương. Sẽ có 2 luật chơi rõ ràng được đưa ra: loại bỏ (elimination), tức mỗi người chơi sẽ bị “knock-out” dần dần; hoặc tiếp tục (continuous), người chơi sẽ được chia thành từng cặp và kết quả chung cuộc sẽ được công bố vào cuối trận đấu.
Nhưng hơi hụt hẫng một chút vì chế độ “team battles” hay ho này lại không hỗ trợ offline. Bởi đôi khi bạn muốn chơi ngay với những người bạn đang ngồi trên ghế sofa tại phòng khách của mình chứ không muốn chờ đợi những người lạ online rồi mới bắt cặp và thi đấu…
Có vẻ như những nhân vật mới được thêm vào USF4lần này phần nào đã đem lại sự phấn khích khá lớn cho người chơi: các thành viên cũ của băng đảng Hugo và Poison, người lính Rolento, tribes-woman Elena và Russian “Cammy doll” Decapre. Chính 5 nhân vật mới này đã đem lại làn gió mới cho những người chơi đã quá quen thuộc với series Street Fighter.
Hugo và Poison là tuýp nhân vật to lớn, chậm chạp và có sức sát thương thấp nhưng được bù lại sức chống chịu rất tuyệt vời. Rolento trở về từ series Street Fighter Alpha nổi tiếng với những pha “cấu rỉa” máu cực kỳ khó chịu và mạnh mẽ. Elena lại có khả năng chữa bệnh và hồi máu cực kỳ đáng nể…
5 nhân vật mới xuất hiện trong USF4lần này đã nâng tổng số nhân vật của series Street Fighter lên con số 44. Đây là một con số vĩ đại mà bất cứ tựa game đối kháng nào cũng phải mơ ước, đấy là còn chưa kể đến sự đa dạng và phong phú về tính cách, và khả năng đặc biệt của mỗi nhân vật đem lại cho người chơi, điều mà hiếm trò chơi nào làm được như Street Fighter.
USF4 là một phiên bản nâng cấp đáng giá của Street Fighter IV đã ra mắt từ năm 2008. Đặc biệt USF4sẽ là một tựa game mà bất cứ người chơi nào yêu thích thể loại đối kháng đồng đội sẽ rất yêu thích.
Hiện USF4đã có mặt trên 2 hệ máy chơi game chính là PC và Console. Mời các bạn tải về và chơi thử để trực tiếp trải nghiệm.
Ti Đi (Theo GA)
" alt="Cùng GameSao trải nghiệm Ultra Street Fighter IV" /> ...[详细]
- Nhận định, soi kèo Al Batin vs Al Tai, 22h35 ngày 14/4: Cửa trên đáng tin
- Bộ ảnh long lanh tựa sương khói của Kiếm Hiệp Kỳ Duyên
- Truyện Vương Phi Phế Vật Lại Là Bảo Bối Tâm Can Của Trưởng Công Chúa Tây Vực
- Gấu và Game, câu chuyện bao giờ mới có hồi kết
- Nhận định, soi kèo Amadora vs Farense, 21h30 ngày 13/4: Dìm khách xuống đáy
- Game thủ Boom phấn khởi nhận giải thưởng
- Truyện Chỉ Hát Cho Em Nghe