Soi kèo góc PSV vs Arsenal, 3h00 ngày 5/3

Thế giới 2025-03-05 13:34:17 53
èogócPSVvsArsenalhngàlich thi dau v league 2023   Phạm Xuân Hải - 04/03/2025 05:25  Kèo phạt góc
本文地址:http://profile.tour-time.com/html/375f898841.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Siêu máy tính dự đoán Juventus vs Hellas Verona, 2h45 ngày 4/3

"Hội tụ" là xu thế tất yếu của công nghệ. Chiếc PC của hàng chục năm về trước đã thay thế cả những chiếc máy tính cầm tay, những chiếc máy đánh chữ, phòng lab của nhiếp ảnh gia, đầu đĩa của người mê âm nhạc. Chiếc Nokia của 15 năm trước là sự kết hợp của điện thoại, máy nghe nhạc, máy chụp ảnh, máy nhắn tin... Chiếc iPhone của 10 năm trước là sự kết hợp của tất cả những thứ này và máy Mac. Chiếc iPad là iPhone phóng to, (có thể) thay thế cho cả iPhone và laptop.

Và thị trường công nghệ dành cho người dùng cuối về bản chất cũng đã dậm chân tại chỗ suốt 7 năm vừa qua, sau sự ra mắt của iPad. Những chiếc smartphone, tablet và PC vẫn tiếp tục được cải tiến qua từng quý, những danh mục sản phẩm mới như smartwatch hay smarthome cũng tiếp tục xuất hiện. Song, về bản chất, cuộc sống số của người dùng hoàn toàn không chứng kiến một sự thay đổi lớn lao nào trong những năm gần đây. Những thiết bị buộc phải có sẽ giới hạn lại còn: smartphone cho tất cả các nhu cầu di động, tablet cho trải nghiệm giải trí nhẹ nhàng và laptop/PC cho công việc.

Không phải do công nghệ

Với sự trỗi dậy của phablet cùng sự ra mắt đầy ấn tượng của những chiếc tablet lai laptop, bạn cũng có thể nói rằng một người dùng nay chỉ còn cần 2 loại thiết bị: smartphone (màn hình lớn) và PC. Vậy thì đến bao giờ chúng hội tụ lại làm một?

Câu trả lời ít nhất phải tính bằng năm. Và lý do không phải là bởi công nghệ chưa tiến đủ xa. Ai cũng có thể nghĩ đến chuyện tạo ra một chiếc smartphone đủ mạnh để "biến hình" thành một chiếc PC đầy đủ thông qua các kết nối USB, Bluetooth, Wi-Fi v...v... Thực tế là smartphone của ngày hôm nay đã quá mạnh: các con chip Snapdragon mạnh gấp hàng trăm lần so với những cỗ máy chạy Windows XP vẫn còn im đậm trong ký ức của rất nhiều người. Nhu cầu "văn phòng, nghe nhạc, xem phim, lướt web" thực chất đã được phục vụ tốt từ hàng năm trước trên môi trường di động.

Về lý thuyết, tất cả những gì bạn cần làm chỉ là bằng cách nào đó phóng to môi trường di động thành môi trường PC – sức mạnh đã có đủ, tính năng đã có đủ, kết nối đã có đủ cả rồi.

Thực tại đầy mâu thuẫn

Nhưng đó chỉ là lý thuyết suông. Các công ty công nghệ, mà cụ thể hơn là Microsoft và Canonical (Ubuntu), đã thực sự tạo ra được những chiếc điện thoại biến hình thành PC đầy đủ. Nhưng đó lại là những chiếc điện thoại chẳng ai muốn sử dụng, chạy một hệ điều hành không thể đáp ứng được nhu cầu của người dùng.

Thực tại của thị trường PC và di động không cho phép những chiếc smartphone hội tụ với PC đủ chất lượng cho số đông. Cả 2 thị trường này về bản chất đều là những cuộc đua song mã. Với PC, Windows là số 1, Mac là số 2. Chrome OS chỉ là bước đệm nhất thời cho những người không dư dả tài chính. Tất cả các phiên bản Linux (bao gồm cả những bản fork từ Android) đều không thể gây tổn hại đến thị phần của Microsoft hay Apple. Hai hãng này đã hiểu quá rõ trải nghiệm người dùng cuối, tạo ra một sự khác biệt về đẳng cấp mà không một startup hay một thế lực nào khác có thể lật đổ được.

Thị trường smartphone cũng vậy. Không ai có thể lật đổ Apple và Google. Kể cả Microsoft. Windows Phone – hệ điều hành có thể coi là đối thủ đáng gờm nhất của Android đã thất bại ngay từ trứng nước vì ra mắt quá chậm. Không nhận được sự ủng hộ từ các nhà phát triển vốn đã "làm tổ" trên iOS và Google, lại càng không thể chứng minh với hàng trăm triệu người dùng rằng dịch vụ web của Microsoft không hề thua kém Google, tất cả những gì Microsoft có chỉ là một vòng luẩn quẩn xua đuổi cả giới coder lẫn người dùng bình thường. Kết quả là vai trò "hệ điều hành cho tất cả mọi người" vốn thuộc về Windows khi lên di động lại về tay Android.

Những điều này có ý nghĩa gì với giấc mơ "hội tụ tất cả"?

Apple: Kiên quyết đứng ngoài

Bạn có thể nhận thấy một cách dễ dàng rằng Apple là công ty đang nắm vị trí tốt nhất để hội tụ tất cả mọi thứ: hệ điều hành desktop của Apple cũng được đánh giá cao, mà hệ điều hành di động của Apple cũng làm chủ phân khúc cao cấp. Thậm chí, Apple còn có đầy đủ cơ sở kỹ thuật để hội tụ smartphone, tablet và PC về cùng một hệ điều hành (từ đó mở ra khả năng tập trung toàn bộ sức mạnh tính toán vào smartphone rồi "phóng to" trải nghiệm ra tablet và PC): iOS về bản chất là một bản macOS rút gọn và thay giao diện.

Nhưng "hội tụ" cũng là ý tưởng bị Apple ghẻ lạnh. Trước sức ép của Windows cảm ứng, bộ sậu Apple vẫn lớn tiếng mỉa mai và cùng lúc giữ cho iOS và macOS phát triển độc lập. Thậm chí, Apple còn thản nhiên ra mắt thêm... 2 hệ điều hành cho TV và đồng hồ.

Apple là một công ty phần cứng. Hội tụ thiết bị đồng nghĩa với giảm danh mục sản phẩm – hãy nhìn vào số phận của iPod sau khi iPhone và iPad ra đời. iPhone vẫn là nguồn sống của Apple, iPad dù "lụi bại" vẫn đem về hàng tỷ USD mỗi tháng. Mac vẫn kinh doanh tốt. Chẳng có lý do gì để Apple tiên phong cho giấc mơ hội tụ cả.

Google: Không có động lực

Nửa còn lại của 2 thị trường PC và di động, những kẻ đại diện cho tầm nhìn "hệ điều hành cho tất cả mọi người" chắc chắn là muốn lấn sân. Google dù sao cũng đã mang ChromeBook "đánh" binh đoàn Windows, nhưng mới chỉ chiếm được một góc ở thị trường cấp thấp, thậm chí lại còn chuẩn bị phải tiếp đón Windows 10 S. Microsoft đã từng có Windows Phone, nay vẫn còn Windows 10 Mobile với thị phần... muối bỏ bể.

Về lý thuyết, họ đều có thể lấn sân. Google có thể đầu tư rất nhiều tiền của để phát triển Android đến mức ngang tầm Windows về chất lượng trải nghiệm, cùng lúc tìm ra một cách nào đó để giả lập kho ứng dụng x86. Microsoft có thể học theo Amazon và phát triển một nhánh Android hoàn toàn độc lập và giả lập x86 trên đó. Bằng cách này, một chiếc điện thoại có thể biến hình thành PC chất lượng không phải là không thể.

 ">

Giấc mơ kết hợp smartphone, tablet và laptop vào làm một: Chỉ là giấc mơ!

Uỷ ban Điều hành LCK đã chính thức đưa ra hình thức xử phạt “Cảnh Cáo” cho bình luận gây tranh cãi của xạ thủ Bae “Bang” Jun-sik trên kênh stream của anh này.

Chiếu Điều luật 9.2 của LCK về "Hành Vi Thiếu Chuyên Nghiệp", Uỷ ban Điều hành sẽ phạt đội tuyển SK Telecom T1ở mức độ "Cảnh Cáo". Một lần Cảnh Cáo sẽ chưa gây ra hiệu ứng ngay tức thì, nhưng nó sẽ khiến đội tuyển bị xử thua một ván trên BXH khi đã nhạn đủ hai lần Cảnh Cáo – tức “Nguy Hiểm”.

Bình luận của Bang xuất hiện vào khoảng tháng 02 vừa qua, khi anh này đáp trả lại một người xem và nói rằng hãy làm việc chăm chỉ hơn trên stream của mình. Anh nói: "Lương của tôi bằng cả trăm người như anh cộng lại. Hãy tự vấn lại bản thân mình và làm việc chăm chỉ đi."

Những lùm xùm xung quanh câu bình luận trên đã khiến Bang phải đưa ra lời xin lỗivào tháng 7, nhưng nó không ngăn được Uỷ ban Điều hành LCK vào cuộckhi họ tuyên bố "thảo luận về khả năng thực hiện các biện pháp rõ ràng hơn" – điều đó dẫn tới hình phạt cho SKT.

SKT đã chắc chắn kết thúc vòng bảng LCK Mùa Hè 2017 với vị trí thứ tư chung cuộc và sẽ khởi đầu vòng play-off ở trận Wildcard gặp Afreeca Freecshoặc Jin Air Green Wings.

Mới đây, Bang cùng đồng đội đã có một chiến thắng thuyết phục trước KT Rolsterkhiến cho đội tuyển này vẫn phải chờ đợi để xem liệu có giành được ngôi nhất BXH hay không.

ABC(Theo Inven Global)

">

LMHT: SKT bị vạ lây sau bình luận gây tranh cãi của Bang trên stream

iPhone 8 được người dùng toàn thế giới mong đợi.

Tuy nhiên, nó nhiều khả năng sẽ là đòn kết liễu cho các đối thủ muốn nhăm nhe chiếm lĩnh vị trí số một trên thị trường thiết bị cao cấp, vốn thuộc về Apple từ lâu.

Đầu tiên, Apple hoàn toàn giành chiến thắng ở phương diện cảm xúc. Sự hào hứng xung quanh iPhone, khả năng định hình thị trường với các công nghệ và kỹ thuật mới và khả năng nhấn mạnh vào những tính năng “phải có” kết hợp một số mánh lới quảng cáo là những thứ iPhone vượt trội so với đối thủ.

Chẳng hạn, trong thời gian dài, nhiều nhà sản xuất đưa sạc không dây vào smartphone để giải quyết vấn đề về pin nhưng Apple tuyệt nhiên đứng ngoài cuộc. Nó khiến công nghệ này trở thành một mớ bòng bong, thiếu chuẩn mực và không phổ thông.

Tuy nhiên, nếu iPhone 8 tích hợp công nghệ này, mọi chuyện hoàn toàn khác. Nếu Apple chọn chuẩn sạc Qi, hàng loạt nhà sản xuất linh kiện hoặc thiết bị tích hợp Qi sẽ mừng rơi nước mắt. Chỉ cần Apple nói “cần thiết”, công nghệ đó lập tức trở thành phổ dụng. Sẽ thật “thiếu cạnh tranh” nếu iPhone tích hợp một tính năng nào đó nhưng điện thoại Android đối thủ lại không có.

Bạn có thể thấy hiệu ứng tương tự lên toàn hệ sinh thái sản phẩm nhiều lần trước đây, chẳng hạn thiết kế siêu mỏng trên smartphone với pin nhỏ, sử dụng cảm biến vân tay hay công nghệ thanh toán không chạm.

">

Chưa ra mắt, iPhone 8 đã hạ đo ván đối thủ

Nhận định, soi kèo Auxerre vs Strasbourg, 23h15 ngày 2/3: Khách lấn chủ

Thông thường, khi một đội đăng quang World Cup sẽ được trao bản gốc cúp vàng thật nhưng chỉ được nhận bản sao, còn sau đó sẽ phải trả lại cúp gốc cho FIFA lưu giữ và chỉ trưng bày ở một số sự kiện nhất định.

Cứ 4 năm một lần, một cúp bản sao bằng đồng (dựa trên bản gốc) sẽ được sản xuất tại công ty GDE Bertoni - chuyên sản xuất những sản phẩm nổi tiếng như cúp, huy chương và giải thưởng huy chương danh hiệu khác. Chiếc cúp này sẽ dành tặng cho Liên đoàn bóng đá có đội tuyển quốc gia giành chiến thắng tại World Cup. Sau đây là quá trình nhà thiết kế Silvio Gazzaniga tạo ra cúp vàng:

Một góc từ trên cao nhìn xuống tại trụ sở GDE Bertoni tại Paderno Dugnano, Ý:

Khuôn đúc bằng thạch cao vào năm 1970 được Silvio Gazzaniga chế tạo ra:

Sau khi được gỡ khỏi khuôn đúc, thân cúp được làm bằng đồng sẽ được đục, cắt tỉa bằng máy để loại bỏ những chi tiết thừa:

Dòng chữ khắc nổi dưới chân chiếc cúp "FIFA WORLD CUP " trước khi hoàn thiện sẽ được lồng thêm hai vòng tròn bằng ngọc cẩm thạch vào phía trên và dưới:

Sau khâu đẽo thô là đến công đoạn gia công tinh xảo bởi Pietro - chuyên gia bộ phận gia công tại GDE Bertoni đang tinh chỉnh chiếc cúp bằng búa và đục:

Công đoạn tiếp theo là đánh bóng bằng máy cũng được thực hiện bởi nhà thiết kế Pietro - ông là thành viên chủ chốt và lâu đời tại Bertoni, thậm chí cha mẹ của Pietro đã gặp nhau khi cả hai cùng làm việc cho công ty này:

Quá trình đánh bóng cúp đòi hỏi rất cao về độ tinh tế và khéo léo, để có thể hiện ra sắc vàng lung linh quen thuộc cần phải trải qua nhiều công đoạn đánh bóng khác nhau:

">

Cúp vàng của World Cup 2018 được tạo ra như thế nào?

Như GameSaođã liên tục thông tin tới độc giả trong suốt thời gian vừa qua, Ahihi Team và Dragon đã cán đích đồng hạng 3-4chung cuộc tại Crossfire Mobile Asian Invitational (CFMAI) 2017.

Ngay sau khi rời Thượng Hải, Trung Quốc để trở về nước, GameSaođã có cuộc trao đổi nhanh với đại diện của hai đội tuyển để nghe họ nói về những trải nghiệm trong lần đầu tiên tham dự một giải đấu Crossfire Legendsquốc tế cũng như những kế hoạch ngắn hạn trên con đường eSports chuyên nghiệp.


Các bạn tự đánh giá màn trình diễn của mình tại Thượng Hải, Trung Quốc trong hai ngày vừa qua ra sao? Hạng 3-4 có phải là mục tiêu ban đầu mà các bạn hướng đến?

Ahihi:Chúng tôi đã cố gắng hết sức mình. Chúng tôi hiểu rằng Trung Quốc là đối thủ “cửa trên” nên việc tranh suất 3-4 là mục tiêu mà chung tôi hướng đến. Chúng tôi hiểu rằng thua trước AG (AllGamers – PV) nghĩa là chúng tôi phải cố gắng rất nhiều trước hai đối thủ Hàn Quốc và Thái Lan. Kết quả như vậy trong lần đầu đối với chúng tôi là tôi thấy hài lòng rồi.

Dragon:Việc lọt vào Bán kết đã là thành công lớn khi đây là lần đầu tham gia giải quốc tế của chúng tôi. Mục tiêu chúng tôi cũng là lọt vào top 4 đội mạnh nhất châu Á.

Các bạn đã không thể tạo nên bất ngờ trước AllGamers và KB.GAMING - hai đại diện của nước chủ nhà cũng là ứng viên hàng đầu cho chức vô địch CFMAI 2017. Ahihi cùng Dragon nghĩ rằng chúng ta thiếu và yếu hơn họ ở những điểm gì?

Ahihi:Chúng tôi không mấy bất ngờ trước thất bại dưới tay AG và KB. Với nhưng gì họ thể hiện thì họ hơn mình cả skill và chiến thuật. Cả hai đội chúng tôi đều bị họ "dìm" thẳng tay khi họ vượt trội hơn mình mọi thứ mặc dù AG là một đội hình trẻ.

Dragon:Chúng tôi yếu hơn họ ở tất cả mọi mặt, từ trình độ lẫn sự chuyên nghiệp, bài bản. Mong rằng sau giải này các đội Việt Nam sẽ tích luỹ được nhiều kinh nghiệm hơn.

Liệu việc không có khán giả nhà tới tham gia cổ vũ trực tiếp có khiến cho các bạn bị "căng cứng" trong những lần chạm trán với các team chủ nhà?

Ahihi:Mặc dù tiền phương thì không đông đảo nhưng hậu phương đã luôn cổ vũ hết mình cho cả DG và AH. Bằng chứng là ngày đầu ra quân, lúc nửa đêm nhưng vẫn còn hơn 1000 người hâm mộ đang theo dõi chúng tôi. Điều đó làm chúng tôi không hề “căng cứng” trong những lần chạm trán với đội chủ nhà.

Dragon:Việc không có khán giả khiến các vận động viên cảm thấy hụt hẫng nên cũng “căng cứng” hơn so với giải ở Việt Nam.

Các bạn đánh giá sao về mặt bằng chung của 08 teams tham dự CFMAI 2017?

Ahihi:Là mùa giải đầu tiên, việc chênh lệch về skill cũng như chiến thuật là rất rõ ràng giữa các đội đến từ các nước. Điều này đã thể hiện ở việc cả hai teams của mỗi nước đều nằm chung hạng sau vòng loại.

Dragon:Có vẻ như trình độ các đội Trung Quốc khá xa so với các đội còn lại trong khu vực, cũng vì game CF Mobile(Crossfire Legends– PV) mới xuất hiện tại các nước khác, trong khi Trung Quốc có thời gian tập luyện vài năm trước các đội tuyển còn lại.

Giải đấu Stars Leagueđã cận kề, và xa hơn nữa là The Legends. Cả Ahihi và Dragon nghiễm nhiên được coi là những cái tên hàng đầu sẵn sàng cạnh tranh chức vô địchmột cách sòng phẳng. Vậy các bạn sẽ chuẩn bị những gì sau khi trở về từ CFMAI 2017 để xứng đáng với tên gọi ứng viên vô địch?

Ahihi:Chúng tôi sẽ phải tập luyện nhiều hơn. Đặc biệt là thay đổi trong khâu nhân sự. Vì sau trận đấu này những thành viên yếu và không đóng góp được nhiều cho đội chúng tôi phải thay thế bằng những thành viên có năng lực hơn, có khả năng thể hiện trong những trận đấu lớn mang tầm cỡ quốc tế.

Dragon:Vì do các đội Việt Nam được đầu tư khá ít nên trang thiết bị của các vận động viên kém chất lượng. Mong sau giải này các đội tuyển sẽ chuẩn bị tốt hơn nếu muốn tiến xa các giải trong nước và quốc tế khác.

June_6th

">

Ahihi Team thừa nhận bị hai đội tuyển Trung Quốc ‘dìm thẳng tay’ tại CFMAI 2017

{keywords}

Hôm 3/8, Facebook tuyên bố sẽ sử dụng các thuật toán "học máy nâng cấp" để phát hiện và triệt phá tốt hơn các thông tin sai lệch, giả mạo trên trang. 

Theo mạng xã hội lớn nhất hành tinh, họ sẽ nhờ cậy các hệ thống kiểm tra sự thật đã có của bên thứ ba để xét duyệt lại các thông tin mà các thuật toán mới gắn cờ cảnh báo. Các báo báo cáo của những hệ thống này có thể được hiển thị phía dưới các tin tức bị gắn cờ trong một mục có tên gọi là "Related Articles" (Các tin bài liên quan).

Related Articles sẽ cung cấp cho người dùng một danh sách các đường liên kết đề xuất phản ánh những góc nhìn khác nhau. Về mặt kỹ thuật, tính năng này không có gì mới. Facebook đã bắt đầu công khai thử nghiệm tính năng này từ hồi tháng 4 năm nay, nhưng hiện mới chuẩn bị phát hành nó rộng rãi hơn ở Mỹ, Đức, Pháp và Hà Lan. Theo trang TechCrunch, đây là quốc gia Facebook đã có đối tác kiểm tra sự thật.

Facebook cho hay, mục tiêu của công ty với Related Articles và công nghệ học máy nâng cấp là nhằm mang đến cho người dùng nhiều thông tin bối cảnh hơn để họ làm căn cứ xác thực một bài viết xuất hiện trong bảng tin (News Feed) của mình. Facebook đang nhắm tới giúp người dùng có đánh giá tốt hơn về việc có nên tin vào bài viết nào đó tiềm ẩn nguy cơ giả mạo hoặc chia sẻ nó trên trang Facebook cá nhân hay không.

Tuy nhiên, Facebook vẫn từ chối tham gia vào việc xác thực thông tin. "Chúng tôi không muốn và cũng không phải là người phân định sự thật. Các hệ thống kiểm tra sự thật có thể cung cấp những manh mối giúp xác định bài viết hoặc thông tin đó là thật hay giả", Tessa Lyons, giám đốc phụ trách sản phẩm tích hợp trên News Feed của Facebook nói.

Giới phân tích nhận định, bằng giao trách nhiệm kiểm tra sự thật cho các nhân viên không thuộc công ty và dựa vào công nghệ học máy, Facebook hiện có thể dễ dàng đổ lỗi cho bên thứ ba hơn nếu xảy ra bất kỳ sai sót nào, ví dụ bài viết thể hiện quan điểm chính trị bị gắn cờ nhầm là tin giả mạo hay Facebook vô tình đề xuất các nội dung sai sự thật, bịa đặt.

Tuấn Anh(Theo Gizmodo)

">

Facebook tiết lộ giải pháp mới chống tin bịa đặt

友情链接