Tuyển sinh đại học bằng điểm thi có thể để lọt những thí sinh 'khác biệt'
Những ngày vừa qua,ểnsinhđạihọcbằngđiểmthicóthểđểlọtnhữngthísinhkhácbiệbóng đa dư luận bàn nhiều về Ngô Minh Hiếu - cậu học sinh thiếu 0,25 điểm để đỗ vào Trường Đại học Y Hà Nội. Trường hợp của em trở thành tâm điểm của sự chú ý bởi câu chuyện cảm động “10 năm cõng bạn đến trường”. Trong khi nhiều ý kiến ủng hộ quyết định của Trường Đại học Y Hà Nội để đảm bảo sự công bằng giữa các thí sinh, không ít người cho rằng Hiếu xứng đáng được đặc cách bởi tấm lòng thiện, sự miệt mài và hi sinh của mình.
Giữa rất nhiều luồng ý kiến và tranh luận, chúng ta hãy thử quan sát sự thay đổi trong cách nhìn về tuyển sinh đại học tại Mỹ - một trong những quốc gia có nền giáo dục phát triển hàng đầu thế giới, và đồng thời nằm trong nhóm nước có lượng du học sinh Việt Nam theo học nhiều nhất.
Trước đây, trong một thời gian dài, thành tích cao tại các kỳ thi chuẩn hóa như SAT luôn được coi là chìa khóa quan trọng nhất trong hồ sơ ứng tuyển vào các đại học hàng đầu. Để ứng tuyển thì học sinh dù là người Mỹ hay ngoại quốc, đều cần phải lưu tâm đến các kỳ thi chuẩn hóa, bởi đây là một trong những yếu tố đầu tiên mà rất nhiều trường yêu cầu trong hồ sơ của học sinh ngoài bài luận và thư giới thiệu.
Tuy nhiên, trong mười năm trở lại đây, nhiều nghiên cứu giáo dục tại Mỹ đã chỉ ra rằng: thành tích cao tại các kỳ thi chuẩn hóa không nhất thiết là chỉ dấu duy nhất cho sự thành công của học sinh khi học bậc đại học và cả khi đi làm. Các kỳ thi chuẩn hóa là chưa đủ để đánh giá tổng thể tiềm năng của ứng viên.
Linh động hơn trong quy trình tuyển sinh
Trên cơ sở đó, một số trường đại học đã có những dịch chuyển để linh động hơn trong quy trình tuyển sinh của mình. Báo cáo “Turning the Tide” do Trường Giáo dục Sau đại học Harvard công bố cho thấy, các trường cao đẳng và đại học trên khắp Mỹ đang xem xét kỹ lưỡng quy trình tuyển sinh mà nhiều người cho rằng còn tồn tại những thiếu sót lớn.
Do đó, một số trường đại học tại đã thử nghiệm các cách tiếp cận mới để tuyển sinh, tập trung nhiều hơn vào tính cách và động lực của sinh viên tương lai, thay vì chỉ xét điểm số. Nhiều trường đã và đang sáng tạo trong việc tìm kiếm các lựa chọn thay thế cho tuyển sinh truyền thống.
Ví dụ, từ năm 2012, Đại học British Columbia bắt đầu yêu cầu ứng viên trả lời các câu hỏi về cá tính và các điểm mạnh (phi học tập) bên cạnh học bạ điểm trung học.
Trường Bard ở ngoại ô New York đưa ra một lộ trình nhập học hoàn toàn dựa trên việc nộp bốn bài luận nghiên cứu 2.500 từ, mô phỏng chặt chẽ hơn thực tế tư duy học tại bậc đại học.
Chương trình MBA của Chicago Booth chấp nhận một bản trình bày PowerPoint chỉ 4 slide thay vì một bài luận văn truyền thống.
Georgetown’s McDonough School of Business thử thách sinh viên đăng tweet giải thích lý do muốn theo học chương trình MBA của trường.
Học viện MIT mở cổng Creative Portfolio để ứng viên nộp bất cứ thứ gì các em sáng tạo được lên hồ sơ xin học, từ nhạc tự sáng tác, tranh vẽ, ảnh chụp, thơ ca đến các dự án khoa học, dự án xã hội.
Năm 2013, Trường Quản lý Rotman của Đại học Toronto là trường đầu tiên giới thiệu các bài kiểm tra xét tuyển qua video để đánh giá được sự đĩnh đạc và tác phong của các ứng viên. Sau đó trường Yale và Kellogg cũng đã đi theo xu hướng này.
Hơn 80 trường cao đẳng và đại học hàng đầu đã công bố thành lập Liên minh Tiếp cận, Khả năng Chi trả và Thành công, nhằm tạo ra những thay đổi trong quy trình tuyển sinh và đa dạng hóa các đối tượng sinh viên. Liên minh yêu cầu các cán bộ tuyển sinh đại học thực hiện ba bước chính sau đây để cải thiện quy trình tuyển sinh sao cho công bằng hơn:
- Thúc đẩy xem xét những đóng góp có ý nghĩa thông qua dịch vụ cộng đồng và các hoạt động vì lợi ích cộng đồng khác của học sinh.
- Đánh giá cách học sinh từ mọi chủng tộc, văn hóa, tầng lớp xã hội tham gia và đóng góp cho gia đình cũng như cộng đồng.
- Xác định lại định nghĩa “thành tích” theo cách “bình đẳng hoá sân chơi” cho các nhóm học sinh đa dạng về tiềm lực kinh tế, và giảm áp lực thành tích quá mức.
Trang tuyển sinh trên trang web của Đại học Wesleyan có nội dung: “Chúng tôi tin rằng sinh viên nên có quyền quyết định cách tốt nhất để trình bày bản thân trước hội đồng tuyển sinh và liệu kết quả các kì thi chuẩn hóa của các em có phản ánh chính xác khả năng học tập và các tiềm năng ẩn chứa”.
Triết lý này của Wesleyan cho phép sinh viên có tiếng nói trong việc họ muốn hội đồng tuyển sinh đánh giá sự xứng đáng của mình như thế nào. Và nhiều trường đại học khác cũng đang bắt nhịp theo hướng đánh giá tổng thể các “tiềm năng của học sinh” và đào tạo để “hiện thực hoá tiềm năng”, kể cả những tiềm năng ẩn chứa mà không thể đo lường được bằng thi cử, chẳng hạn như tính nhân văn, bác ái, khiêm tốn...
Quay lại câu chuyện tuyển sinh ở Việt Nam, có lẽ đã đến lúc giáo dục đại học cần suy nghĩ thêm về quy trình tuyển sinh để có những cách tiếp cận và phương pháp đánh giá mới, sáng tạo, linh hoạt hơn nhưng vẫn đảm bảo tính khoa học, công bằng, để tránh lọt những ứng viên thực sự “đặc biệt” và “khác biệt”.
Ngô Huy Tâm
Bài viết thể hiện quan điểm của tác giả

Nam sinh 10 năm cõng bạn đến trường: Nếu được đặc cách, em cũng từ chối
“Em rất bất ngờ trước thông tin mọi người muốn ĐH Y Hà Nội đặc cách cho em..., nếu được em cũng xin từ chối", và "Không nên sử dụng sự nổi tiếng của mình là cõng bạn 10 năm qua để xin vào trường đại học", Hiếu chia sẻ.
(责任编辑:Kinh doanh)
Siêu máy tính dự đoán AC Milan vs Lazio, 02h45 ngày 3/3
" alt="Sony gia nhập 'làng Montevino'" />Sony gia nhập 'làng Montevino'
Sự kiện này đã chính thức được bắt đầu từ nay và sẽ kết thúc vào ngày 10/1/2008. Tại thời điểm này, khắp nơi nơi trên Con đường tơ lụa online, không khí Noel sẽ tràn ngập. Tuyết sẽ rơi trên toàn bản đồ rộng lớn từ Á sang Âu của Con đường tơ lụa. Và tại mỗi thành bản nhạc mừng Giáng Sinh rộn ràng sẽ ngân vang chào đón các lữ khách. Ngay giữa thành, một cây thông lớn được trang hoàng sặc sỡ như thông báo Noel đang đến, mùa lễ hội và một Giáng sinh an lành đang ghé thăm thế giới Con đường tơ lụa online.
" alt="Gameonline Con đường tơ lụa đón giáng sinh" />Gameonline Con đường tơ lụa đón giáng sinh Vào một thời điểm nào đó không quá xa, tại New York – một trong những thành phố lớn bậc nhất nước Mỹ, dân chúng đang sống trong lo âu vì sự kìm kẹp của ba thế lực luôn tìm cách tiêu diệt lẫn nhau và gây đổ máu hòng đạt được mục đích đó. Ba thế lực này gồm quân đội chính phủ, lũ quái vật đột biến ghê tởm, hung hãn và một con người đột biến. Đó là bạn. Trong vai Alex Mercer, một kẻ đột biến với sức mạnh phi thường , một gã dị nhân với tốc độ ngang với một chiếc xe đua công thức 1, một nhân vật nguy hiểm muốn tiêu diệt tất cả để trả thù cho cuộc đời ngang trái của mình, bạn sẽ là ngôi sao trong trò chơi hành động phiêu lưu tự do của Radical Ent mang tên Prototype.Prototype mang đến cho người chơi một sự phấn khích đặc biệt khi tự mình hóa thân vào Alex bay nhảy trên khắp các con đường đẹp đẽ ở New York bằng tốc độ và sự nhanh nhẹn đến phi thường. Cụ thể, Alex có thể chạy tới 60 dặm/h và có những bước nhảy cao khủng khiếp (sánh ngang với loài ếch, tất nhiên khi so với kích thước nhỏ bé của chúng), anh nhảy từ chiếc ô tô này sang chiếc ô tô ở mãi góc phố phía xa một cách dễ dàng. Tuy vậy vẻ ngoài của Alex trông khá là thanh nhã và thư sinh chứ không giống những gã đột biến quái dị trong một số phim hành động.
Như đã nói, Alex là một kẻ rất nguy hiểm, trong khi “dạo chơi” qua những tòa nhà chọc trời hay những khu đô thị sầm uất, đôi lúc bản tính “quái vật” trong người hắn trỗi dậy và thật đáng thương thay cho những ai là nạn nhân của hắn. Qua một số hình ảnh ban đầu của trò chơi, nhà sản xuất đã đưa vào cả những chi tiết nhỏ nhất như việc những nạn nhân hối hả chạy trốn, kêu la thảm thiết khi bị Alex truy sát. Cả thành phố như rối tung – cảnh tượng dễ bắt gặp trong các bộ phim hành động giả tưởng. Những nạn nhân của Alex sẽ không thể thoát nổi cái chết kinh hoàng. Sau khi giết nạn nhân, Alex sẽ hấp thụ toàn bộ thể xác, DNA, kí ức của nạn nhân thậm chí cả dung mạo và cử chỉ của họ. Nói cách khác, nạn nhân của Alex không chết, họ sống trong cơ thể Alex. Thật kinh khủng!
Theo ý đồ của nhà sản xuất, Alex là một nhân vật chính phản diện đúng nghĩa., hắn ta không phải là người tốt hay đáng yêu gì cả. Đúng hơn, Alex là sản phẩm đáng kinh sợ nhất của một xã hội nhơ bẩn, tha hóa đến cùng cực. Hắn giống với Godzilla – con quái vật đã đi vào lịch sử phim điện ảnh, xuất hiện do sự quá đà của con người trong việc sử dụng vũ khí nguyên tử. Thế nhưng theo nhà sản xuất thì con quái vật ấy lại không được đề cập tới trong danh sách những “nhân vật” cấu thành nên Alex. Radical Ent đã tạo nên Alex từ rất nhiều nhân vật nổi tiếng trong điện ảnh như Darth Maul (gã người Sith trong loạt phim Star War) về sự điên khùng, xấu xa, Travis Bickle (gã lái xe kì quặc trong phim Taxi Driver) về độ quái gở và Hannibal Lecter (phim Sự im lặng của bầy cừu) về sở thích “ăn uống”. Thế nhưng Alex không sử dụng kiếm ánh sáng, cũng không có hàm răng bằng thép, hắn ta sử dụng chính cơ thể mình như là một thứ vũ khí tối thượng, mang dáng dấp của T – 1000 trong phim Kẻ hủy diệt 2.
Alex có thể biến cánh tay mình thành những lưỡi dao sắc bén, xẻ nạn nhân ra làm 2 như người ta cắt một miếng bánh mì, hay thọc đôi tay ấy xuống đất để tạo nên những bàn chông đá hất tung cả một chiếc xe tăng lên không trung. Alex tự bảo vệ mình bằng lớp áo giáp tự phát sinh trên cơ thể, cực kì chắc chắn, càng “ăn” nhiều người, lớp áo này càng dày thêm và những đòn tấn công của Alex sẽ càng mạnh hơn.
Điểm sáng tạo của game càng tăng cao khi nhà sản xuất tiết lộ, không chỉ có phá hủy, Alex còn có thể cướp lấy khí tài của quân đội và tự mình điều khiển. Điều này thể hiện bằng việc Alex nhảy lên một chiếc trực thăng Apache, “ăn” viên phi công, lấy kiến thức điều khiển máy bay của kẻ xấu số và sử dụng được luôn chiếc máy bay một cách thành thạo.
" alt="Prototype" />PrototypeNhận định, soi kèo Bologna vs Cagliari, 21h00 ngày 2/3: Tìm kiếm vé châu Âu
- Nhận định, soi kèo Augsburg vs Freiburg, 23h30 ngày 2/3: Ai cũng rất sung
- Silent Hill: Cơn ác mộng thực sự
- 10 điện thoại 'hot' nhất của năm
- Samsung F400 trượt hai chiều
- Kèo vàng bóng đá Villarreal vs Espanyol, 03h00 ngày 4/3: Khách thất thế
- Thuyền trưởng Blood vào game
- Phục hồi dữ liệu hỏng từ đĩa CD và DVD với IsoBuster 2.2
- Hơn 300 triệu điểm thưởng cho mỗi game thủ
-
Nhận định, soi kèo Esteghlal FC vs Al Nassr, 23h00 ngày 3/3: Cửa trên đáng tin
Hư Vân - 03/03/2025 04:35 Nhận định bóng đá g ...[详细]
-
Samsung 'Soul' trao cho bạn linh hồn
ICTnews- Hãng điện tử Hàn Quốc giới thiệu ĐTDĐ đa phương tiện Samsung Soul dòng cao cấp Samsung Ultra Edition tại Hội nghị Di động thế giới ở Barcelona vào tuần tới.
Chiếc Samsung Soul (Spirit Of ULtra) được xem là sản phẩm chủ đạo của Samsung năm 2008. Samsung cho biết đây là chiếc máy mỏng, nhẹ, camera 5 megapixel chụp ảnh, quay phim, hỗ trợ công nghệ di động thế hệ thứ ba (3G). Máy có bán tại châu Âu vào tháng 4/2008." alt="Samsung 'Soul' trao cho bạn linh hồn" /> ...[详细]Soul sẽ là sản phẩm chủ đạo của Samsung năm 2008
-
Công phu cho những 'khoảnh khắc vàng'
Với hai chiếc máy ảnh thuộc hàng pro (chuyên nghiệp), 9 ống kính đủ các tiêu cự cùng nhiều phụ kiện khác, Quang Minh (phóng viên ảnh thể thao của VTC) là một trong những phóng viên ảnh có bộ đồ nghề "khủng".
Hơn 10 năm là phóng viên ảnh thể thao, Quang Minh đặc biệt "kết" và chung thủy với dòng sản phẩm Canon. Cả 3 lần nâng cấp, thay đời máy, Canon vẫn là sự lựa chọn số một của anh vì so với Nikon, Canon bắt nét nhanh hơn, phụ kiện đi kèm nhiều hơn, hoàn toàn phù hợp với phóng viên ảnh thể thao.
Canon EOS 1D Mark III, chiếc máy ảnh hiện tại của Quang Minh trong mỗi sự kiện thể thao là một trong số ít máy ảnh mới và được ưa chuộng nhất hiện nay. Chỉ tính riêng một thân máy (body), không ống kính (lens), không phụ kiện đi kèm, Quang Minh đã phải dốc hầu bao hơn 5000 USD "tậu" nó vào hồi đầu năm. Để sở hữu chiếc máy ảnh tích hợp hai công nghệ cao: Bộ xử lý hình ảnh kép Digic III và bộ cảm biến CMOS kích thước APS-H 10,1 triệu điểm ảnh mà ở Việt Nam thời điểm đó chưa có, Minh phải nhờ bạn bè mua giúp từ Singapore.
" alt="Công phu cho những 'khoảnh khắc vàng'" /> ...[详细] -
Những chiếc áo đáng yêu cho USB
Ảnh: chipchick.com
Những chiếc áo đáng yêu cho USBICTnews -Hãng Fruitshop International (Nhật) mang đến cho người sử dụng không chỉ những chiếc USB ngộ nghĩnh mà còn cả "những chiếc áo choàng" cho chúng.
Những chiếc ổ lưu trữ có kích thước nhỏ USB vẫn được coi là phụ kiện cho những chiếc máy vi tính. Thị trường các mẫuUSB luôn sôi động với muôn vẻ các loại mẫu mới USB mà ít nhà sản xuất nào nghĩ đến việc sản xuất "phụ kiện cho những phụ kiện" này.
Hãng Fruitshop International (Nhật) mang đến cho người dùng một sự lựa chọn mới với bộ sưu tập USB và những chiếc vỏ cho USB trông rất dễ thương. Nếu bạn đã có một chiếc cổng USB thì bạn chỉ cần sắm thêm cho mình một chiếc vỏ mới nhưng nếu chưa có thì Fruitshop International sẽ mang đến cho bạn cả bộ USB đồng bộ. Với những hình ảnh chú chim cánh cụt hay hình khúc xương và có thể ai đó lại tưởng rằng bạn đang dùng chiếc iPod khi nhìn vào chiếc vỏ USB mang hình iPod. Bạn chỉ có thể mua được những sản phẩm này tại thị trường Đài Loan hay Nhật nhưng hiện vẫn chưa có thông tin cập nhật về dung lượng lưu trữ cũng như giá của sản phẩm.
" alt="Những chiếc áo đáng yêu cho USB" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Mallorca vs Alaves, 0h30 ngày 3/3: Không ngại làm khách
Chiểu Sương - 02/03/2025 06:54 Tây Ban Nha ...[详细]
-
Điểm chết trên màn hình laptop
Không nhiều người tiêu dùng quan tâm đến số điểm chết cho phép của màn hình máy tính xách tay. Ảnh: Hoàng Hà.Công nghệ màn hình được sử dụng phổ biến trong các dòng máy tính xách tay trên thị trường hiện nay là màn hình tinh thể lỏng LCD.
Các loại màn hình khác nhau được phân biệt bởi kích thước và độ phân giải. Độ phân giải được xác định bằng số các điểm chấm (pixel). Mỗi điểm chấm trên màn hình LCD được cấu thành bởi ba điểm chấm phụ là điểm đỏ, điểm xanh lá cây và điểm xanh nước biển. Ba màu này được kết hợp với nhau để tạo thành màu hoàn chỉnh cần hiển thị.
Độ phân giải là một thước đo khả năng hiển thị của màn hình. Ví dụ như, một màn hình XGA 14,1 inch tiêu chuẩn sẽ có độ phân giải 1.024 x 768 pixel, trong đó, 1.024 là số điểm chấm theo chiều ngang còn 768 là số điểm chấm theo chiều dọc màn hình. Trong khi đó, màn hình SXGA 14,1 inch tiêu chuẩn sẽ có độ phân giải 1.280 x 1.024 pixel. Nếu một hình ảnh trên màn hình XGA có kích thước 20 x 10 pixel, thì ở màn hình SXGA, nó sẽ có kích thước nhỏ hơn, mặc dù số điểm chấm được sử dụng để hiển thị là như nhau. Điều này giúp cho màn hình SXGA hiển thị được nhiều hình ảnh hơn, tạo cảm giác rộng hơn so với màn hình XGA.
Đa số màn hình laptop hiện nay đều sử dụng công nghệ hiển thị TFT. Ảnh: Hoàng Hà. Hầu hết các màn hình LCD hiện nay sử dụng công nghệ TFT (Thin-Film Transistor),hay còn gọi là công nghệ hiển thị chủ động (active matrix display), để phân biệt với công nghệ hiển thị bị động (passive matrix display).
" alt="Điểm chết trên màn hình laptop" /> ...[详细] -
ĐTDĐ – màn hình thứ 3 của quảng cáo
Quảng cáo trên ĐTDĐ sẽ phải thực tế và hữu ích
ĐTDĐ – màn hình thứ 3 của quảng cáoICTnews- ĐTDĐ là một mỏ vàng với các nhà quảng cáo, là phương thức giao tiếp cá nhân và gần gũi nhất với khách hàng. Quan trọng hơn, hiện đã có hơn 3 tỷ thuê bao di động trên toàn thế giới.
Nhưng “quảng cáo” luôn bị đối xử bất công, người ta chuyển sang kênh truyền hình khác khi thấy quảng cáo xuất hiện trên TV, hoặc nhanh chóng “kết tội” đó là spam khi thấy quảng cáo xuất hiện trên màn hình PC.
Nay, với những công nghệ cải tiến, các nhà quảng cáo tin và hy vọng rằng họ đã tìm ra phương thức đưa bức thông điệp của họ đến với khách hàng mà không làm khó chịu người dùng thiết bị. ĐTDĐ hứa hẹn sẽ trở thành một “màn hình thứ 3” – sau chiếc TV và chiếc PC.
Quảng cáo hấp dẫn hơn nhờ dế tốt, mạng tốt,
Một số những nhãn hiệu nổi tiếng như Nokia Corp và McDonald đã thử nghiệm các quảng cáo tương tác trên ĐTDĐ, tận dụng khả năng kỳ diệu của thiết bị để biết người dùng điện thoại đang ở đâu. Lúc đó, khách hàng sẽ được hưởng lợi ích tìm ra chỗ bán lẻ hoặc nhà hàng McDonald gần nhất.
Nhiều hãng khác lại hợp tác với các công cụ tìm kiếm và dịch vụ email để hiển thị quảng cáo, tương tự như cách Google làm chủ việc sử dụng email và các từ khoá tìm kiếm trên màn hình máy tính để giúp xác định chủ đề mà người dùng quan tâm, nhằm mục đích cuối cùng là hiển thị quảng cáo đáp ứng nhất nhu cầu của người dùng “dế”.
Mô hình quảng cáo dựa trên tìm kiếm dường như đang phát huy tại Nhật - một thị trường ĐTDĐ đã trưởng thành, nơi số người dùng ĐTDĐ có khả năng kết nối Internet tăng cao. Chi phí cho quảng cáo di động của Nhật dự kiến sẽ đạt 1 tỷ USD vào năm 2011 - gấp 3 lần số tiền 328 triệu USD năm 2006, theo báo cáo tháng 4 của tập đoàn truyền thông và media Dentsu Communication Institute Inc.Quảng cáo phải “hữu ích và thực tế”
Biểu tượng Internet Yahoo vừa quyết tâm vào cuộc chơi hồi tháng 6/2007 với việc tung dịch vụ bản đồ, trong đó kết hợp công nghệ tìm kiếm và công nghệ định vị di động. Tất cả những gì người dùng cần làm là đánh từ khoá vào tìm kiếm, các nhà quảng cáo đã đăng ký trên cơ sở dữ liệu của Yahoo sẽ tung ra một bản đồ kỹ thuật số.
Ngành quảng cáo rất lưu ý đến những lỗi lầm trước đây, trong đó có việc đẩy khách hàng ngập vào các quảng cáo pop-up trên màn hình và tin nhắn trên điện thoại. Nhiều người đồng ý rằng giữ gìn cảm xúc tốt với khách hàng là điều rất quan trọng.
" alt="ĐTDĐ – màn hình thứ 3 của quảng cáo" /> ...[详细] -
Siêu máy tính dự đoán AC Milan vs Lazio, 02h45 ngày 3/3
Nguyễn Quang Hải - 02/03/2025 09:52 Máy tính ...[详细]