您现在的位置是:Nhận định >>正文
Nhận định, soi kèo Chelsea vs Southampton, 3h15 ngày 26/2: 'Rửa mặt'
Nhận định748人已围观
简介 Phạm Xuân Hải - 25/02/2025 05:25 Ngoại Hạng A ...
Tags:
相关文章
Nhận định, soi kèo Barcelona vs Atletico Madrid, 3h30 ngày 26/2: Rình rập chờ lượt về
Nhận địnhPhạm Xuân Hải - 25/02/2025 05:25 Tây Ban Nha ...
阅读更多Samsung ra máy tính bảng Galaxy Tab 4 Nook giá gần 4 triệu đồng
Nhận định
">...
阅读更多Truyện Hiền Thê Khó Làm
Nhận định...
阅读更多
热门文章
- Nhận định, soi kèo Porto vs Vitoria Guimaraes, 3h15 ngày 25/2: Con mồi ưa thích
- Đau bụng với Assassin's Creed thời... đồ đá
- Truyện Cửu Biện Liên
- [Trailer] Assassin's Creed: Rogue chính thức được công bố
- Nhận định, soi kèo Deportivo Binacional vs Cusco, 6h00 ngày 25/2: Sức mạnh tân binh
- Truyện Lịch Sử Cấm Kị Của Trái Đất
最新文章
-
Nhận định, soi kèo Modern Sport vs El Gouna, 21h00 ngày 26/2: Chặn mạch bết bát
-
Vì vậy, Square Enix quyết đưa tên tuổi của Tomb Raider trở lại đỉnh cao với việc làm “rung chuyển” thị trường game bằng hàng loạt những bản trailer, demo đặc sắc cùng hàng loạt những thông tin nóng hổi nhằm câu kéo sự chú ý từ phía game thủ. Rise of the Tomb Raider dự kiến sẽ được phát hành vào năm 2015 trên nền tảng các thiết bị của Microsoft. Nếu Rise of the Tomb Raider muốn gặt hái những thành công như những phiên bản tiền nhiệm, thì trò chơi phải có đủ 4 thứ GameSaoliệt kê ra sau đây:
1. Cốt truyện đặc sắc:
Phải thành thật rằng, tuy Tomb Raider 2013 là một sự thất vọng to lớn nhưng tựa game vẫn có cốt truyện hết sức hấp dẫn. Sự phát triển cả về ngoại hình lẫn tính cách của Lara Croft đang rất tốt, cô ấy thích nghi nhanh chóng với việc chuyền từ một người phụ nữ trẻ tuổi thiếu kinh nghiệm trở thành một con người có ý chí sống sót mạnh mẽ không thể gục ngã.
Cốt truyện của Tomb Raider 2013 cũng được đánh giá cao bởi nhiều hình ảnh trong đó mang tính biểu tượng rất cao, khiến người chơi không thể quên được và luôn bị ám ảnh bởi câu chuyện trong trò chơi. Nhóm sinh viên/ những nhà nghiên cứu/ những nhà khảo cổ bị đắm tàu và nữ nhân vật chính phải tìm cách thoát khỏi hòn đảo và phải làm sao cứu được càng nhiều người càng tốt…Cốt truyện của Rise of the Tomb Raider nên đi theo hoặc phát triển từ những ưu điểm của Tomb Raider 2013 để lại.
Chắc chắn rằng, Rise of the Tomb Raider sẽ không thể thiếu những yếu tố siêu nhiên trong game. Hi vọng nhà sản xuất của trò chơi, Crystal Dynamics sẽ biết cách làm thế nào khai thác triệt để những yếu tố siêu nhiên theo những cách đặc biệt và mới lạ hơn. Và cũng nên dành sự quan tâm tới việc phát triển tính cách và hình tượng của những nhân vật chính trong Rise of the Tomb Raider, dù đó là bạn hay thù với Lara thì cũng nên biến họ trở thành những con người đáng nhớ hơn chứ đừng mờ nhạt và chán ngắt.
Cốt truyện là thứ ngày càng quan trọng trong những game hiện đại, nó dường như đóng một vai trò to lớn để quyết định sự thành bại của một trò chơi điện tử. Mong rằng cốt truyện trong Rise of the Tomb Raider sẽ không khiến người chơi phải cảm thấy thất vọng.
2. Hầm mộ: to hơn, nhiều hơn, đẹp hơn…:
Với một trò chơi có từ “tomb” ở ngay cái tên, bạn sẽ nghĩ Tomb Raider 2013 sẽ đem lại nhiều sự bất ngờ dành cho game thủ trong những cuộc khám phá trong hầm mộ. Nhưng không, Tomb Raider 2013 lại tập trung phát triển vào các hệ thống khác, và dành toàn bộ sự tập trung của mình cho những pha hành động và phiêu lưu trong game thay vì phát triển các phần câu đố hóc búa hơn trong những hầm mộ. Tomb Raider cần có những điểm nhấn xoay quanh những hầm mộ chứ không phải là một game phiêu lưu nhập vai đơn thuần như Tomb Raider 2013 đã thể hiện.
Hệ thống hầm mộ cần phải được hết sức chú trọng trong Rise of theTomb Raiderkhông chỉ để duy trì bản sắc vốn có của mình, mà còn nhằm đánh bại đối thủ trực tiếp có cùng ý tưởng, nội dung là tựa game đang nổi Uncharted. Nhiều người chơi đã cho rằng, Tomb Raider giờ đây chỉ sống dựa trên cái bóng của chính mình nhiều năm trước đây, khi vị thể độc tôn của Tomb Raider đã bị Uncharted chiếm giữ.
Rise of theTomb Raider nên làm bật lên hệ thống các hầm mộ trong trò chơi của mình, bởi các hầm mộ có một ý nghĩa vô cùng quan trọng trong Tomb Raider. Nó được ví như là linh hồn của trò chơi. Rise of theTomb Raider nên nâng cấp hệ thống những câu hỏi giải đố trong hầm mộ lên một tầm cao mới, vì đó rõ ràng là một hướng đi thông mình và cần thiết.
3. Giữ vững làm nổi bật bản sắc vốn có:
Thay đổi để phù hợp với thị trường game hiện đại là tốt, là cần thiết với Tomb Raider trong quá trình tìm lại thành công của mình, nhưng không có nghĩa những bản sắc vốn có, những điều đã làm nên tên tuổi của trò chơi phải chịu hi sinh hoặc cải tiến một cách không cần thiết. Nhà sản xuất nên cân đối và làm cho các yếu tố cũ và mới tương tác với nhau nhằm đem lại hiệu quả cao nhất.
Người chơi cần những câu đố trong hầm mộ khó hơn, mới mẻ hơn, đa dạng hơn…nhưng vẫn cần phải đi theo mạch cốt truyện sẵn có trong Tomb Raider. Fan hâm mộ muốn chứng kiến nhiều khu hầm mộ hùng vĩ, cổ kính và độc đáo hơn nhưng vẫn phải giữ được cái chất u ám, pha chút “lạnh gáy” mà trò chơi vốn có…Mong rằng đó là các gợi ý cần thiết để hãng Crystal Dynamics tạo ra được một Rise of theTomb Raider hay nhất từ trước tới nay.
4. Đừng tạo nên một sản phẩm mâu thuẫn và vô lý!
Trong bản trailer của Rise of theTomb Raider người xem có thể nhận thấy có một sự vô lý khó có thể giải thích được là tại sao Lara Croft đang bị một chấn động tâm lý khá nặng nhưng cô vẫn đủ sức để chạy trốn khỏi con gấu hung dữ, leo trèo trên ngọn núi, giết người và tiếp tục chuyến thám hiểm của mình?!
Vẫn biết các trò chơi hiện đại hiện nay, yếu tố đồ họa, gameplay và hành động đóng một vai trò hết sức quan trọng, nhưng điểm cốt lõi mà những fan hâm mộ của Tomb Raider muốn trò chơi vẫn phải duy trì và ổn định đó là những diễn biến trong game phải hợp lí và theo một thứ tự chuẩn mực vốn có. Có thể trailer chỉ là những gì kịch tính nhất của Rise of theTomb Raidermà Crystal Dynamics muốn “câu khách” chứ các cảnh phim không có chút liên quan gì đến cốt truyện trong game…
Mong rằng, năm 2015 khi Rise of theTomb Raider ra mắt mọi thứ sẽ tốt đẹp và hoàn hảo để trò chơi sẽ là một sự kế thừa xứng đáng với những gì mà Lara Croft đã làm được trong quá khứ huy hoàng cùng series Tomb Raider huyền thoại.
Ti Đi (Theo TW)
" alt="4 thứ mà Rise of the Tomb Raider bắt buộc phải có">4 thứ mà Rise of the Tomb Raider bắt buộc phải có
-
Có vài người khoe rằng "Nếu DotA 2 là một chương trình giảng dạy trong học đường, chắc chắn tôi sẽ là người đứng đầu". Có lẽ, với một vài trường hợp là đúng, xong có những nguời sẽ ngây người ra khi bạn đề cập đến các vấn đề chuyên môn cao như turn rate, cách sử dụng gold thế nào cho hợp lý, cách lên damage thế nào mới chuẩn và nhiều vấn đề khác.
Nhiều người đánh giá thấp những gì mà các game thủ DotA 2chuyên nghiệp đang thể hiện và cho rằng nó không có chút khoa học nào, nhưng họ đã nhầm. Đối với tựa game nổi tiếng này, thoạt nhìn trông có vẻ khá dễ dàng song nó lại ẩn chứa những điều rất phức tạp, thậm chí có thể mở cả một khóa học dài hạn để đào tạo game thủ cách chơi DotA 2.
Vậy, nếu điều đó xảy ra thì DotA 2 sẽ được giảng dạy như thế nào?
Tuyển sinh và kiểm tra thực lực
Tất cả các học viên đều phải thông qua một kỳ thi tuyển sinh bao gồm cả thi viết và thực hành. Kiểm tra thực hành sẽ đánh giá khả năng chơi game của bạn trong khi các bài thi viết sẽ thử thách độ hiểu biết của bạn đối với trò chơi. Sau khi thông qua cả hai phần thi trên, học viên đạt điểm cao mới được coi là đủ tiêu chuẩn để gia nhập các khóa học kế tiếp.
Lớp DotA 101: Nguyên tắc cơ bản trong DotA 2.
Đây là một khóa học giới thiệu các nguyên tắc cơ bản trong DotA 2, bắt đầu từ lịch sử hình thành trò chơi và gốc rễ của nó trong thể loại RTS. Học viên sẽ được tìm hiểu về tất cả các hero trong DotA 2, những điều cơ bản của DotA 2 meta và vai trò cụ thể.
Lớp DotA 102: Thế nào là teamplay
Đây là khóa học sẽ áp dụng những gì bạn đã học trong lớp 101, giúp bạn hiểu được các vị trí của DotA 2 sẽ tác động lẫn nhau như thế nào để hình thành tính gắn kết trong một team. Học viên sẽ được thực hành bằng cách build hero đi đúng hướng với vai trò của mình. Khi bạn thông qua khóa học này, bạn sẽ biết được kết cấu của một team chuẩn của DotA 2 và trách nhiệm của từng vị trí trong từng giai đoạn game là thế nào.
Lớp DotA 103: Rèn luyện tiếng Anh
Đây cũng là một kỹ năng cần thiết nếu như bạn muốn trở thành một game thủ DotA 2 chuyên nghiệp. Các kỹ năng tiếng Anh cơ bản như viết, nghe và giao tiếp cũng được đánh giá cao bởi hầu hết các nhà tài trợ, fan hâm mộ, các phóng viên... đều sử dụng tiếng Anh. Khóa học này cũng sẽ bao gồm cả cách cư xử cơ bản và trui rèn đạo đức của game thủ.
Lớp DotA 201: Làm việc theo nhóm và tâm lý học
Bao gồm tất cả các khía cạnh liên quan đến vấn đề tâm lý trong DotA 2. Học viên sẽ được học cách kiềm chế những xúc cảm riêng của mình cũng như các đồng đội, và làm thế nào để có thể tác động lên cảm xúc của đối phương, chiếm lợi thế trong một trận đấu. Thông qua các bài giảng, các quá trình nghiên cứu, học viên sẽ hiểu được trạng thái tâm lý có tầm ảnh hưởng nghiêm trọng thế nào đối với một game thủ chuyên nghiệp.
Yêu cầu: hoàn thành lớp DotA 101 và 102.
Lớp DotA 202: Toán học DotA 2, xác suất và thống kê
Bạn đừng nghĩ rằng điều này không hề liên quan gì đến một tựa game đầy tính chiến thuật như DotA 2, nó còn rất quan trọng nữa là đằng khác. Khóa học này sẽ nói về khía cạnh toán học và thống kê trong DotA 2 để phân tích thông tin tạo lợi thế trong trận đấu. Bạn sẽ phải phân tích các số liệu thống kê của từng hero như chỉ số điểm khởi đầu, chỉ số của item, lượng mana hao hụt, thời gian hồi chiêu và nhiều hơn nữa để có thể xác định được sức mạnh của hero và khả năng gây suy yếu trong trận đấu. Học viên cũng sẽ được áp dụng khả năng tính toán xác suất để có được lợi thế tốt nhất trong quá trình pick/ban list.
Khóa học này sẽ bao gồm các khía cạnh toán học và thống kê trong DotA 2 để phân tích các thông tin này tạo nên lợi thế trong trò chơi. Học viên sẽ phải phân tích số liệu thống kê của từng hero “chỉ số điểm khởi đầu, chỉ số item, tiêu tốn mana, thời gian hồi chiêu, và nhiều hơn nữa để có xác định sức mạnh của hero và khả năng gây suy yếu trong trận đấu. Học viện cũng sẽ sử dụng tính xác suất và phân tích để làm tăng tính hiệu quả và khả năng để đối phó với đối phương trong quá trình pick/ban.
Yêu cầu: thông qua lớp DotA 101 và 102.
Lớp DotA 203: Vạch chiến lược
Áp dụng các kỹ năng phân tích đã được học trong lớp DotA 202, học viên trong khóa học này sẽ được tìm hiểu cách để vạch ra các chiến lược hiệu quả. Học cách điều chỉnh chiến lược và bố cục team trong giai đoạn pick/ban là một điều khá quan trọng của một trận đấu.
Yêu cầu: hoàn thành khóa học DotA 101, 102 và 202
Lớp DotA 204: Thực tập
Vào năm thứ hai, học viên sẽ được tham gia một khóa thực tập kéo dài. Họ có thể lựa chọn vị trí ưa thích của mình trong game và sẽ có một HLV dựa trên sự lựa chọn của họ. Vào cuối học kỳ, học viên sẽ được đánh giá dựa trên hiệu suất của mình trong vai trò đi đường, combat. Ngoài ra, bạn cũng có thể lựa chọn thêm các vị trí khác nhau và giành tín chỉ với các chương trình bổ sung.
Lớp DotA 301: Lịch sử DotA
Ở khóa học này, học viên sẽ được nghiên cứu về lịch sử của DotA. Khởi nguồn từ WC3 DotAnhưng tập trung nhấn mạnh vào lịch sử của DotA 2. Học viên hoàn thành khóa học sẽ được làm quen với các hero chủ chốt của trận đấu, các chiến lược, sự tăng giảm của thể loại metagames trong những năm qua cũng như sự hiểu biết về tình hình cạnh tranh hiện tại.
Lớp DotA 302: Thể thức đối đầu và tốt nghiệp
Đây là khóa học cuối cùng, đây sẽ là giai đoạn khó khăn nhất đối với những ai muốn tốt nghiệp chương trình đào tạo này. Học viên sẽ phải tự tổ chức thành một nhóm 5 người. Vào cuối năm, mỗi học viên sẽ phải nộp một bản phân tích chi tiết về team của mình như chiến lược, điểm mạnh điểm yếu, cùng các bản ghi chép thành tích. Mỗi team sẽ phải đối đầu với ít nhất một team khác trong thể thức Best of Five. Học viên sẽ được đánh giá và trao bằng tốt nghiệp dựa trên sự kết hợp giữa các hiệu suất của họ trong trận đấu, hoạt động nhóm, và bảng phân tích đánh giá quá trình thực tập.
Học viên muốn tốt nghiệp với tấm bằng danh dự sẽ phải hoàn thành khóa học này.
Yêu cầu: hoàn thành tất cả các khóa học.
Vậy, bạn nghĩ sao? Bạn sẽ ghi danh vào một khóa học DotA 2 như thế này chứ?
T.B
" alt="Khi Dota 2 trở thành 1 môn tại trường Đại Học">Khi Dota 2 trở thành 1 môn tại trường Đại Học
-
Theo thông tin mà Gamesao mới cập nhật, sản phẩm Octopus Go Up đã được nhóm phát triển hoàn thành trong khoảng 2 tuần với phiên bản Android. Nếu Octopus Go Up thu được những tín hiệu tích cực thì phiên bản cho iOS có thể sẽ sớm được nhà phát hành ra mắt trong thời gian tới.
Lối chơi trong Octopus Go Up khá đơn giản. Chỉ cần chạm vào màn hình để giữ cho chú bạch tuộc luôn nổi lên trên để thoát khỏi sự truy đuổi của cá mập. Người chơi cần phải để ý khoảng cách giữa chú bạch tuộc siêu dễ thương và con cá mập hung bạo đang truy đuổi ngay phía sau.
Ngoài ra, chúng ta cũng cần phải có sự cảnh giác cao độ với tất cả những loài sinh vật khác, đặc biệt là cá voi. Thân hình to lớn cá voi khi di chuyển rất chậm và có thể làm chú bạch tuộc không kịp tránh. Nếu chạm vào chúng thì chú bạch tuộc của chúng ta sẽ ngất xỉu và rơi vào miệng cá mập. Có thể chạm vào màn hình liên tục để tăng tốc cho chú bạch tuộc của chúng ta.
Được xây dựng trên nền đồ hoạ đẹp, âm thanh sống động, gameplay mượt mà với các điều khiển của người chơi. Bộ cài game khá nhẹ, chỉ khoảng 11MB sẽ là lựa chọn tốt cho những dòng điện thoại Android phổ thông. Octopus Go Up là một game mobile giải trí nhẹ nhàng, thư giãn tốt sau những giờ học tập và làm việc căng thẳng. Hãy nhanh tay thám hiểm đại dương cùng Octopus Go Up!
Link download ởđây.
Bảo Việt
" alt="Thám hiểm đại dương cùng Octopus Go Up">Thám hiểm đại dương cùng Octopus Go Up
-
Nhận định, soi kèo Al
-
Nghĩ tới đây, nội tâm Ngô Minh nhảy loạn một hồi, hắn bỗng nhiên nghĩ tới khả năng này, đó chính là tác dụng phụ thuốc trong suốt có xuất hiện sau khoảng thời gian từ vài ngày đến một tuần, đây phải xem thực lực của hắn mà quyết định, hắn cũng không phải là người bình thường, tốt xấu cũng là tu chân giả nhập môn, thời gian an toàn có lẽ phải từ mười đến mười lắm ngày, trong lúc này hắn hoàn toàn có thể dùng đặc tính u hồn để trắng trợn giết chóc Hồng Hoang Vạn Tộc, do đó đạt được một lượng lớn điểm số ban thưởng. Những chuyện khác không nói, nếu giết toàn bộ Hồng Hoang Vạn Tộc bên trong doanh trại trước mắt này mà nói, chỉ sợ mấy vạn, thậm chí hơn mười vạn điểm số ban thưởng cũng có thể, dù sao lúc trước hắn mới giết có mấy con Kobold đã có một nghìn điểm số ban thưởng, mà ở đây có nhiều Kobold cùng với Hồng Hoang Vạn Tộc khác như vậy, hơn mười vạn điểm số ban thưởng có lẽ chỉ là chuyện nhỏ.
Ngô Minh cảm thấy kích động vô cùng, bất quá hắn vẫn cẩn thận suy nghĩ lợi và hại của kế hoạch này.
Đầu tiên là trong doanh trại có ba gã người siêu phàm, bọn họ rất có thể thấy được u hồn, phải hết sức cẩn thận, tiếp theo chính là nếu muốn đánh sụp cả ngọn núi này, lượn thuốc nổ cần đổi đại khái là, đại khái. . . Trời ạ, rõ ràng hắn lại đi dùng hai chữ đại khái.
Muốn đánh sập thân núi, cần số lượng thuốc nổ lớn đến mức khổng lồ, nếu không thì phải cần kỹ năng chuyên môn về định hướng kiểm soát việc kích nổ, hơn nữa phải cực kỳ tinh thông mới được, hắn không có kỹ năng ở phương diện này, đây cũng là một chỗ khó. . .
"Có lẽ. . . Nên hỏi thăm Vương Vũ, ta có thể tiêu hao điểm số ban thưởng, thông qua Chủ Thần gửi hắn thông tin cho hắn, mạo nhận là thông tin trực tiếp từ Chủ Thần, nhưng như vậy có thể gây tác động lớn, sẽ khiến cho hắn hoài nghi."
Ngô Minh không ngừng nghĩ đến tất cả các loại khả năng cùng hậu quả, lại nhìn doanh trại Hồng Hoang Vạn Tộc trước mắt, cảm nhận cảm giác nguy hiểm mơ hồ nếu tiếp tục lưu lại trên cái thảo nguyên này. Cuối cùng hắn cắn răng một cái, truyền ý thức của mình đến Chủ Thần.
Lúc này, Vương Vũ đang chỉ huy nhân viên điều khiển xe, vận chuyển kim loại cùng các loại vật tư, đột nhiên một thông tin truyền thẳng vào trong đầu hắn.
"Trong vòng ba mươi phút giải quyết vấn đề dưới đây, nếu không xoá bỏ."
Vương Vũ có chút sững sờ, trong ấn tượng của hắn, Chủ Thần chưa bao kết nói vơi ai bên ngoài Chủ Thần Không Gian, cũng sẽ không ảnh hưởng gì đến các đội viên, bất quá hắn lại nghĩ, có lẽ là bản thân đã trải qua quá ít, dù sao mới qua hai lần không gian thí luyện, sau này có lẽ sẽ còn xẩy ra những chuyện tương tự, dù sao cũng là âm thanh của Chủ Thần, hơn nữa hai chữ "xoá bỏ" kia cũng rất rõ ràng, hắn lập tức không dám chậm trễ, lập tức gào lên gọi tới một đám người, sau đó vẽ ra khu vực địa hình xuất hiện trong đầu.
"Thuốc nổ chỉ có bao nhiêu đây, nhưng có thể tự do bố trí, cũng chính là có thể đặt thuốc nổ vào bất kỳ địa điểm nào trong lòng núi, vấn đề là, phải làm sao dùng đúng luợng thuốc nổ này làm sụp đổ hơn phân nửa thân núi, ít nhất phải vùi lấp hai bên khe núi."
Vương Vũ nói đến đây, lấy ra một máy tính bấm giờ nói: "Hiện tại bắt đầu tính thời gian, trong vòng 20 phút phải hoàn thành."
" alt="Truyện Lịch Hồng Hoang">Truyện Lịch Hồng Hoang