当前位置:首页 > Thời sự > Nhận định, soi kèo Brann Nữ vs Asane Fotball Nữ, 20h00 ngày 8/9: Không buông tha con mồi 正文
标签:
责任编辑:Ngoại Hạng Anh
Nhận định, soi kèo Wolves vs Leicester City, 21h00 ngày 26/4: Tiếp đà thăng hoa
Engadgetcho biết, sự cập nhật đầu tiên là dành cho Safari. Federighi, một kĩ sư phần mềm của Apple, nói rằng bản cập nhật Safari này sẽ giúp nó trở thành trình duyệt nhanh nhất ở hiện tại. Modern Javascipt có trên bản Safari mới này nay hơn 80% so với Chrome. Trình duyệt này cũng tích hợp tính năng khóa autoplay. Nó sẽ tự nhận diện các video có trong trang web và sẽ không cho chúng phát tự động.
Phiên bản Safari này cũng sẽ chống theo dõi người dùng với một tính năng có tên là Intelligent Tracking Prevention. Nó sẽ tự học để tìm kiếm các theo dõi trong các trang web và "tách" chúng ra, điều này sẽ khiến nó sẽ không theo dõi được người dùng.
Ứng dụng Photos cũng nhận một bản cập nhật mới với nhiều cải thiện hơn. Phiên bản này sẽ có một thanh sidebar trực diện (giống như iPhoto trước đây) và khi bạn cài đặt "mặt" để nhóm những người bạn chụp, nó sẽ đồng bộ từ desktop sang các thiết bị khác. Người dùng cũng có thể xem một bức ảnh từ ứng dụng Photos và đưa chúng vào một trình sửa ảnh mạnh mẽ hơn như Photoshop. Các thay đổi sẽ tự đồng đồng bộ vào thư viện ảnh.
Ứng dụng Mail cũng không ngoại lệ. Thanh kết quả tìm kiếm Spotlight đã được cải thiện với việc hiển thị "top hits". Nó cũng có thể chia đổi cửa sổ soạn thảo, giúp bạn trả lời tin nhắn một bên và soạn tin nhắn mới cho bên còn lại. Cuối cùng, Mail cũng trở nên hiệu qua hơn khi kích thước thư viện mail sẽ được giảm xuống khoảng 35%.
Với hệ điều hành High Sierra, nó có thêm một số cải thiện so với macOS Sierra. Đầu tiên là Apple đã chuyển sang dùng hệ thống tập tin Apple File System (APFS) nhằm đảm bảo tốc độ nhanh hơn. Federighi cũng cho biết Apple chuyển sang sử dụng chuẩn video H.265 thay vì H.264 như trước đây.
Apple cũng đưa ra bản cập nhật cho Metal, giúp các lập trình viên có thể truy cập vào GPU. Metal 2 sẽ phù hợp cho việc tự học của máy và các bộ xử lý đồ họa bên ngoài. Apple thậm chí còn tung ra bộ kit đồ họa ngoài thông qua kết nối Thunderbolt 3. Hãng cũng có đề cập đến VR. Metal cho VR sẽ cho phép các lập trình viên xây dựng những trải nghiệm VR và sử dụng HTC Vive với Mac cho lần đầu tiên.
" alt="Apple ra mắt macOS High Sierra: Hệ thống tập tin mới, Safari siêu tốc"/>Apple ra mắt macOS High Sierra: Hệ thống tập tin mới, Safari siêu tốc
Còn các mẫu chip của Apple dù luôn thua kém Android về số nhân hay xung nhịp nhưng lại có hiệu năng single core (đơn nhân) vượt trội. Khi Google vẫn chưa thể tối ưu cho Android để phát huy tối đa tiềm năng của đa nhân - và khi ứng dụng di động vẫn được ưu tiên cho iOS đầu tiên, lợi thế về xung nhịp cũng như thiết kế GPU độc quyền đã luôn giúp iPhone vượt mặt các mẫu Android đầu bảng về các yếu tố có thể cảm nhận được trong trải nghiệm sử dụng: độ mượt, tốc độ load game, độ ổn định...
Những khía cạnh khác của cuộc chiến cấu hình cũng không có câu trả lời rõ ràng. Các hãng đua nhau khoe chỉ số này, khảo sát nọ để chứng minh camera của mình là tốt nhất, nhưng một lần nữa, camera iPhone vẫn là đủ tốt để fan hâm mộ có thể trầm trồ (và hiển nhiên là không khác biệt đến mức "một trời một vực" khi sánh cùng Google Pixel hay Galaxy S8). Còn bộ nhớ của điện thoại giờ cũng đã không còn thiếu thốn đến mức khó chịu, nhất là khi phần đông người mua sẽ lựa chọn phiên bản có giá thấp nhất.
Nói cách khác, Apple không có mấy lý do để phải sợ hãi nhún nhường trước các đối thủ Android trên khía cạnh phần cứng. Công ty của Steve Jobs hiểu rõ ràng rằng trải nghiệm thực sự của người dùng cuối mới là quan trọng nhất. Cho đến lúc này, phần cứng iPhone vẫn là thừa đủ để đưa ra trải nghiệm hấp dẫn cho iFan.
Bởi vậy nên bất cứ sự kiện iPhone nào cũng có phần dành cho chip, màn hình và camera. Đừng bao giờ nghĩ Apple không biết quảng bá cấu hình.
Nhưng chỉ có duy nhất thông số RAM là không được công bố. Lý do không nằm ở những câu trả lời "có vẻ nguy hiểm" như "thông số không quan trọng", "cuộc đua cấu hình vô nghĩa" v...v... Trái lại, lý do là bởi, thiếu RAM có thể ảnh hưởng một cách rõ rệt tới trải nghiệm iPhone.
Minh chứng điển hình nhất: Galaxy S6 vs iPhone 6. Tại thời điểm chiếc iPhone cỡ lớn đầu tiên ra đời, Apple có lẽ đã dự đoán rất đúng rằng người dùng vì thèm màn hình nên sẽ bỏ qua tất cả. Kết quả là iPhone 6 chỉ có 1GB RAM (và đầy lỗi).
Kết quả là nếu bạn mở quá nhiều tab trên Safari, iPhone 6 và 6 Plus sẽ thường xuyên refresh lại tab cũ mỗi lần bạn chuyển qua chuyển lại. Hiện tượng này xảy ra là do mỗi khi hết RAM, iOS sẽ "ngầm" đóng tiến trình của tab cũ để giải phóng RAM dùng cho các ứng dụng/tab trình duyệt mới. Khi bạn trở lại tab đã bị đóng "ngầm", Safari buộc phải tải lại trang đã mở từ đầu.
Bên cạnh điểm yếu rõ ràng bị thể hiện trên Safari, theo trải nghiệm cá nhân của tôi, mức độ app bị khởi động lại từ đầu thay vì hồi phục từ trạng thái cũ trên iPhone 6 Plus cũng cao hơn hẳn so với chiếc iPhone 7 đang sử dụng. Ví dụ, đang ở trong bài post của một người bạn trong ứng dụng Facebook, tôi thoát ra ngoài chạy một số ứng dụng khác, đến khi mở lại Facebook từ màn hình Home thì ứng dụng load lại từ đầu, đưa tôi ra News Feed.
Như bạn có thể đoán ra, Galaxy S6 edge sẽ không gặp phải vấn đề tương tự.
Thật đáng mừng rằng từ iPhone 6s trở đi, dung lượng RAM từ 2GB trở lên đã giúp cho vấn đề refresh tab/khởi động lại ứng dụng được giảm đi rất nhiều. Tuy vậy, tôi vẫn nghi ngờ rằng một người dùng nào đó đủ "lười" để mở hàng chục tab trên trình duyệt di động vẫn sẽ cảm nhận được tác hại của dung lượng RAM ít ỏi trên iPhone.
Bởi vậy nên Tim Cook chẳng bao giờ nói đến dung lượng RAM của iPhone. Ông hiểu rằng đây là một trong rất ít những điểm yếu về cấu hình có thể gây tác dụng tiêu cực lên trải nghiệm của người mua.
Theo GenK
" alt="Đây mới là lý do thực sự khiến Apple không bao giờ công bố dung lượng RAM trên iPhone"/>Đây mới là lý do thực sự khiến Apple không bao giờ công bố dung lượng RAM trên iPhone
Nhận định, soi kèo Juarez vs Pumas UNAM, 06h00 ngày 28/4: Chủ nhà đi tiếp
Samsung Galaxy J5 (2017) và Galaxy J7 (2017) vừa xuất hiện trên một website chính thức dành cho ứng dụng “Kid Mode” của SamMobile. Trang web này bằng tiếng Hàn Quốc nhưng tên chiếc điện thoại thì xuất hiện bằng tiếng Anh rất rõ ràng (cùng với J7 Pop và J7 Max). Điều ngạc nhiên là Samsung chưa hề tiết lộ bất cứ thông tin nào về hai sản phẩm này.
Năm ngoái Samsung Galaxy J3e đã trở thành chiếc điện thoại đem đến cho người dùng trải nghiệm của một dòng sản phẩm Galaxy với mức giá chỉ bằng một phần nhỏ so với S7.
" alt="Samsung vô tình để lộ thông tin về 2 chiếc điện thoại mới"/>Với danh sách các cao thủ mà AlphaGo đã đánh bại, trí thông minh nhân tạo này đã chứng minh được tính ưu việt của nó.
Nói về cuộc tỉ thí, Ke Jie nói rằng yếu tố cảm xúc đã chi phối năng lực của anh ta. Vào giữa trận đấu, khi anh nghĩ rằng có thể đánh bại AlphaGo và quá phấn khích.
"Tôi đã rất phấn khích. Tôi có thể cảm thấy trái tim mình đập mạnh. Có thể bởi vì tôi quá vui mừng, tôi đã thực hiện một số động thái ngu ngốc", Ke Jie nói sau cuộc thi.
"Có lẽ cảm xúc là phần yếu nhất của con người", anh ta nhấn mạnh.
Theo một nhà khoa học đã thiết kế AlphaGo, có một sự an ủi đối với Ke Jie là anh ta đã chơi một ván đấu gần như hoàn hảo ở 100 bước đầu tiên. Tuy nhiên, giống như một vận động viên chạy nước rút, có thể bắt kịp với người đầu tiên, Ke Jie đã bị bỏ lại trước sự thông minh của máy tính.
Các nhà khoa học đã chỉ ra "sự tập trung" gần như là lý do chính mà trí tuệ nhân tạo có thể thay thế công việc hàng ngày. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa AlphaGo sẽ tự do quản lý nhân sự, tư vấn cho bệnh nhân hoặc viết các tài liệu về sự thống trị của trí thông minh nhân tạo lên con người.
Qua đó, nhiều nhà khoa học máy tính nói rằng việc sử dụng trí thông minh nhân tạo tốt nhất không phải là để chống lại con người, mà để kết nối chúng.
Để kết thúc, hai cao thủ cơ vây, từng hợp tác với AlphaGo, được lên kế hoạch để chơi với nhau vào thứ sáu tuần này. Ông Hassabis nói rằng những người chơi hàng đầu với sự trợ giúp của AlphaGo có thể đánh bại trí thông minh nhân tạo trong một trận đấu. Tóm lại, một con người với máy tính vẫn mạnh hơn máy tính.
Ke Jie đã nói rằng sau trận đấu thứ ba sắp tới, anh sẽ trở lại vào việc chơi cờ với con người, và sẽ không có khả năng thắng máy tính nữa. Anh cho rằng công nghệ đã trở nên quá thông minh. "Sau thời gian này, AlphaGo với tôi là hoàn hảo 100%, AlphaGo là thánh cờ vây", Ke Jie nói.
"Đối với con người, sự hiểu biết về trò chơi này chỉ là rất hạn chế", anh nói thêm.
Theo Zing
" alt="Điểm yếu của con người trước trí tuệ nhân tạo"/>